由独立开发者Stephen Rogers开发的VR沙盒过山车游戏「CoasterMania」发布支持房间感知的MR更新,以使Meta Quest 3版本玩家能在现实环境中建造过山车。
基于MR模式,「CoasterMania」玩家可在房间级空间内设置以生成房间网格,并能在地板、桌子、沙发和其他家具上铺设过山车轨道。有意思的是,当过山车驶过未完工的轨道时,甚至会脱轨、撞击家具而爆炸。
玩家可选择在混合现实模式中以微缩比例观看在轨道上行驶的火车,或者以VR第一人称视角进行沉浸式体验;由于Quest 3仅捕获房间几何形状,而不是纹理,因此第一人称模式使用默认的绿棕色地形纹理覆盖于房间网格。
此外,该更新还添加了新的混合现实谜题模式,玩家可解开基于物理的谜题,这些谜题将会根据真实房间的大小和形状进行调整。
来源:UploadVR
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