大家好我是指尖,12.18日体验服更新,又是一次大规模的更新,这次调整对远古生物的数值进行了调整,以及其他的内容,一起来看看吧。
远古生物的调整在上一次的更新中,主宰和暴君无法再进行新老替换,而是增加了一个进化的机制,但是因为一局两个进化,很容易搞混“这个属性是干啥的”,所以这次进行了一次整合,暴君和主宰的进化不会进化多重属性,而是在第一次进化基础之上继续增加属性。
换言之,2分钟暴君和主宰出现并随机增加头部、躯干、手臂的属性,在10分钟后,会增加这个属性,具体的属性如下。
暴君头部
暴君的头部进化,2分钟的时候,头部的属性给予英雄5秒一次的额外伤害,而在10分钟之后,将会增加这个伤害量,从数据上来看,这个额外的伤害是直接翻倍的提升,非常有助于我们打团,因为伤害可以从技能触发,所以法师、坦克、辅助也都有效果。
暴君躯干
躯*属性是增加英雄的防御值,这次10分钟的节点更是加强了防御值的属性,也是直接翻倍,简单的来计算一下,英雄满级,拿到了10分钟躯干加强的暴君,那么物理防御可以增加250,法术防御增加150点,这个属性已经非常可观,相当于半件防御装备的属性了。
暴君手臂
手臂进化可增加普攻的减速效果,升级后满级移速额外减少7.5%,攻速额外减少30%,对普攻输出的英雄影响更大了,共可降低攻速42.5%。
主宰头部
主宰的属性都是给主宰先锋的,这一点大家都知道,升级后的主宰先锋攻击力从12%增加到了24%翻了一倍,那么不论是打人还是清兵推塔,主宰先锋都有了更强的战斗力,超远距离的攻击,这个主宰先锋会非常强。
主宰躯干
获得躯*主宰先锋会增加额外的防御力和25%的生命值加成,主宰先锋对有些英雄而言本就很难清掉,如今升级的防御和血量,更是让沈梦溪、墨子这样的法师英雄挠头,技能真的打到身上掉层血皮。
主宰手臂
主宰先锋获得了手臂的力量,那么对兵线和防御塔都能造成减速效果,这个效果是攻速和移速的双重减速,这次的属性加强,直接翻倍,想想看,敌方英雄在清龙,但是被龙喷到减速,此时我们去抓还不是手到擒来吗?未来的主宰先锋战术性意义会非常强,逆风出去清龙所付出的代价会更多。
暴君buff显示调整获得了暴君的buff效果都是给英雄的,这次做出了一个优化,将buff的显示更清晰,将印记放在了血条之下。
增加了主宰先锋的buff说明有的玩家懒得看属性,更是不考虑敌方拿了什么样属性的龙,这次系统都会提示,当你拿到了主宰或者暴君,全英雄都会收到这条播报哦。
原初法阵调整首先固定了传送的位置,从对抗路传送,固定在了暴君的门口位置,那么以后蹲人就可以守住这一个口就行了,对发育路和中路来说就,少了很多未知的风险。
增加了传送的特效,传送过程中有没有视野都会出现特效,如果传送成功,落地的英雄会暴露短暂的视野,另外传送时间从4秒降至3秒。
这次的法阵调整,让另一路不再是摸不清头脑了,可见的视野,以及传送成功的视野暴露,可以提醒另一侧的英雄不要上头,那么未来肯定会出现利用传送法阵骗视野的玩法,大家可以期待一下。
如何看待这次的调整呢?说说你的看法吧。
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