王者荣耀体验服兵线机制调整,两件法装性价比大幅提升,面具回调

王者荣耀体验服兵线机制调整,两件法装性价比大幅提升,面具回调

首页动作格斗王者荣耀体验服0.54.4.1更新时间:2024-05-05

大家好我是指尖,王者荣耀体验服19日进行了一次更新,对多名英雄进行了平衡性调整,排位赛和巅峰赛的一些机制进行了更改,而之前重点照顾的法师调整又一次整改,那么会对法师们有什么影响呢?

兵线机制调整

之前体验服将4分钟开始的中路兵线增加了一个,也就是中路一波兵有四个,那么用来加快法师的发育速度,但是实际上这个调整是更加让蹭线的英雄肆无忌惮,本来中路就好蹭,如今经济增加,蹭兵的收益也增加,对法师而言依然很难受,所以这次回调了之前的调整。

从边路着手,增加了边路兵线的移动速度,让三线交汇的速度更加接近。

那么如何评价这个调整呢?目的就是为了让兵线牵制住边路的英雄,如果你来中路蹭兵,可能自己的兵就会丢,甚至丢塔,以此让边路英雄更加本分,也 扼制了一些吃双线养猪的射手玩法。

不过我想,蹭线最多的怕是打野英雄,这个调整会让蹭线的问题降低吗?指尖还是保持疑问的,不过我倒是想到了另一个影响。

边路兵线移速增加,那么也就意味着主宰先锋、超级兵后期的强度会更高,为什么这么说呢?想想看,兵线移动速度加快,那么主宰先锋和超级兵就能更快的进行推进,那么终结比赛的速度就更快,可能之前一波团战兵线没机会进塔,现在进去了,所以对逆风的玩家很不友好,翻盘的机会降低了。

同样的,更加考验边路的运营,因为有的时候落一波兵,想着等等再去清,可能调整后就更快逼近了自己的二塔或者高地。

噬神之书

噬神之书的法强再次提升,之前增加到了200,如今再增加20,那么这个装备的性价比算是大幅度提升了,噬神之书本身的装备价值就很高,如今法强跟上,那么对法师而言性价比更高了,介于功能型装备之上,输出装备之下。

痛苦面具

之前痛苦面具的法强从120提升到了140,这次又回调了这个属性,果然应了一些玩家的猜想,这个装备的性价比简直太高了。

回调之后,这个装备依然是王者荣耀法强最低的装备,或许就是为了区分开不同装备的作用,痛苦面具法强虽然低,但是对那些法强不高,又有aoe伤害的法师英雄来说,性价比还是很高的,回调了法强我觉得也是合情合理,但是其它的都加强了,唯独它没变,还是有一种被砍了的感觉。

贤者之书

大书的性价比再次提升,之前的调整从440法强又增加到了460,这个装备的数字寓意不错呀。

大家都知道,博学者之怒的被动砍掉了10%的法强比例,但是其他的法师装备都进行了基础数值的加强,之前我就算过,不管是出博学者之怒之前的两个神装,还是出了之后的满神装,法师的法强都是一个增长的趋势,因此毫无疑问,下个赛季的法师输出能力会有一定的提升,第二个c这回应该能c了吧。

以上就是关于法师的调整,你是如何看待的呢?

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