V2迦南莫名挨刀,未写在公告的版本隐藏改动,切刀禁止开大。
V2无尘恶性BUG。
永劫无间官方。你老实说,你是不是悄悄给我点了特别关注?我水娘切刀百分百命中水矛的技巧,才发了两天你就给修了,什么时候你们工作效率这么高了?
既然你都看得见我视频,我再给你提一个bug,V2无尘跳跃选点。现在跳起来开大,选点位置会发生偏移导致空大,强烈要求修复,大概率是施法判定过长的问题。V2已经削过很多刀了,你就把V2的施法前摇回调回来,顺带再提一遍。
V2距离远了,很难看得清楚能不能传到人,用眼睛判断传送范围太难了,能不能直接把法阵传送大小替换掉。那个气人指针,三排的时候V2又不像远程武器,可以放大视角,就这么一个小的气眼,很难看得清能不能传到人,直接把显示范围做出来,对新老玩家都会友好很多,但还是有一点值得表扬的。
就这个玄门的优先级终于加强了一点点,现在终于不容易被货郎还有物品给堵住,玄门进不去了。但还是想提一个建议,能不能把这些英雄的特殊技能,就是加一个,这个叫什么自定义交互按键,就比如V3沈妙和V3无尘玩家,还有玉玲珑的奥义交互,其实有时候还是会出冲撞问题的。
如果能在自定义交互设置里面,改一个特殊按键,对这些玩家会友好很多很多。还有一件事,你说重刃的壁击伤害单排太超模,好我先不提这个合不合理,单排应该是合理的。
但有没有考虑过,三排里面V2迦南玩家的感受,你这一刀下去V2迦南就和废掉了现在没有区别。本身这个技能就已经被大砍过一刀了,伤害增幅很低。现在你再把重刀壁击伤害削弱,削弱没有问题,但怎么也得给V2迦南一个补偿。
现在V2迦南开大的壁击伤害,还没有重刀武器伤害的,随便一个普通蓄力伤害来的高,调整武器平衡数值没问题。但也要综合所有英雄技能的交互来做到平衡性的考虑,才能称得上是顾全大局的平衡性调整。
在此请给V2迦南回调到当年百分百壁击伤害加成的数值,重刀壁击的基础数值已经削弱很多了,现在回调绝对不会超模。我也只是想让V2迦南拥有一个技能该拥有的合理收益,在这里还是恳请提一嘴优化。
感谢程序员加个班。
OK视频就到这了,我们下期再见,拜拜。
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