在初代主机战争中,世嘉MegaDrive通过移植大量街机游戏而备受玩家欢迎,那个时代的街机游戏代表着行业的最高水准,当然难度也非常难,因为街机需要你不断投币来盈利。MD的很多游戏都继承了这一特质,虽然不用投币,但为了全方位模仿街机,难度也要跟上。哪款MD游戏是最难的呢?对于手残玩家现在已经不是问题,你可以用模拟器里的金手指轻松打通下面这些游戏。
15. 蝙蝠侠和罗宾历险记不要与同名的SFC版混淆,世嘉MD版的《蝙蝠侠与罗宾历险记》实际上是一款类似于合金弹头系列的快节奏横向射击游戏。画面音乐都是一流,招式各异,战斗挺激烈,需要背版,而且关卡非常长。如果你从未玩过,我强烈推荐。
14. 机械战警大战终结者《机械战警大战终结者》里的敌人能被打爆,当年在视觉上很震撼。这个游戏难在敌人攻高血厚,自己又火力不足。如果这款游戏不是同时拥有两个伟大的IP,我非常怀疑有人会耐心完成它。不过好在我们有无敌秘籍:在开始游戏后按暂停,然后输入A.B.C.C.B.A.C.B.A.C.B.A.A.A.C.A.C.B.C.A.C.A.C.A.B.C.B,然后解除暂停移动到画面最左端,然后按住上和跳就可以进入隐藏区域,再向右走就会直接过第一版,继续游戏就会变成无敌。
13. 梦幻之星2《梦幻之星2》的难不太容易让人发觉,可能你玩了一段时间都没意识到自己陷入了什么问题。不过,当你第一次进入迷宫时,你会发现《梦幻之星2》的迷宫必须跻身RPG有史以来最难的迷宫之列。迷宫不仅令人毫无头绪,而且敌人非常强大,使得你不得不在进入迷宫前疯狂练级。
12. 怒之铁拳3关于世嘉MD有个冷知识:是世嘉决定让美版MD游戏更难,原因各不相同,但许多主要的美版游戏都比其他版难得多。而很少有游戏像《怒之铁拳3》那样明显地受到这种难度提升的影响,这让游戏有时几乎令人不快。如果你选“简单”难度上玩这个游戏,你甚至无法通关,因为简单难度只有5关。
11. 致命迷宫纯粹的地牢探索游戏在8位和16位机时代时好时坏,但如果你真的找到了那个时代的主机地牢探索游戏,我保证它会非常困难。从本质上讲,《致命迷宫(Fatal Labyrinth)》是一款早期的 roguelike 游戏,其复杂的机制让许多玩家感到困惑,常常让人感到措手不及,玩家甚至不确定为什么他们连基本的敌人都无法*死,而且敌人如此持续和积极地蜂拥而至,以至于你真的没有时间弄清楚发生了什么。
10. 超级忍:影舞者这款游戏改编自同名的街机游戏,其难度让人感觉是在受罪,以至于很多玩家将其排除在系列之外。如果我们谈论的是最好的忍者游戏,我会选择《超级忍2》,但《影舞者》是最难的。
9. 海豚历险记《海豚历险记(Ecco the Dolphin)》 需要不断地管理角色的呼吸,同时在迷宫般的关卡中穿梭,有些关卡甚至会设置一个令人窒息的时间限制,简而言之,不要被《海豚历险记》可爱的外表骗了,这款游戏应该出现在有史以来最令人沮丧的游戏单上。
8. 盖亚雷斯《盖亚雷斯(Gaiares)》是榨干MD性能的游戏之一,游戏的TOZ系统能让玩家吸收并使用敌人的技能,但即使没有这个系统,《盖亚雷斯》的速度和设计也会使它成为最难的游戏之一,这种游戏需要超人的反应速度。
7. 变色龙小子《变色龙小子(Kid Chameleon)》 是1992年在MD上发行的一款横版动作游戏,游戏中玩家扮演的主角凯西拥有9种形态的变身能力,玩家通过使用这些变身能力来对付各种敌人。游戏的100多个关卡令人印象深刻,虽然有很多方法可以跳过游戏的大部分内容(你只需要通关大约一半的关卡),但游戏中几乎没有提示,这让很多玩家没法顺利通关。
6. 武者Aleste / M.U.S.H.A.MD上非常稀有的纵版射击游戏,被很多玩家称之为硬核重金属射击神作,这类型游戏就没有简单的,而它有是这一类型在MD机种上巅峰,因此说这个游戏难纯粹是因为菜。
5. 漫画地带《漫画地带》的难体现在难以玩爽,主角实在太脆弱了,尽管你有一个血条,但还是几乎一碰就死,更糟糕的是,每当你攻击敌人时,你也会掉血,这个游戏的难度严重影响了体验。
4. 重装机兵雷诺斯《重装机兵雷诺斯(Target Earth)》 看起来像一款标准的射击游戏,它的难体现在难以控制,想象一下,在玩魂斗罗游戏时,你的移动速度要慢得多,只能在某些区域跳跃,并且火力严重不足,这大概就是 《重装机兵雷诺斯》的体验。
当然这个游戏也有无敌秘籍,不过需要两个手柄,在世嘉标志出现时按住2号手柄的start键,然后1号手柄开始游戏,在武器选择画面消失时松开按键,就能无敌了。
3. 不死传说《不死传说(The Immortal)》有NES版,也是那里的最难游戏之一,属于不看攻略通不了关系列,有时候你必须问自己“我为什么要玩这个?”在喷神173期有喷过这个游戏,可以看一下。
2. 查可-永恒之人Ed Annunziata 是一个比较著名的北美游戏制作人,他痴迷于确保孩子们不会过快地通关游戏,《查可-永恒之人(Chakan: The Forever Man)》就是他在这一追求中的杰作。多年后,我不太清楚这款游戏是游戏设计的出色作品还是彻底失败。僵硬的控制和有限的防御往往让你无法击败最基本的敌人。这款游戏显然不想让你爽,但我不确定开发者是否在那时就考虑到如何戒游戏瘾。
1.魂斗罗:铁血军团魂斗罗系列显然是高难度游戏的代名词,就好像现在得“黑魂”一样,然而它们都是高质量的好游戏,属于那种打不过纯属于你菜的游戏。
好在我们为你贴心的准备了《魂斗罗:铁血兵团》70条命秘籍:标题画面按2P手柄(CBA右左)三次,会听女主角的一声尖叫。选关秘籍:标题画面按2P手柄(左右ABC)三次。加满武器秘籍:游戏中1P暂停,按(上上下下A上上下下B上上下下C)。注意此秘籍只在日版生效(中文版是基于日版汉化所以也可以用)
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