今天OVERPRIME官方社区消息宣布,OVERPRIME将于01.22~01.23开启steam压力测试。
作为游戏爱好者不禁
感慨3dmoba游戏的8年来的坎坷之路。今天我们就来小聊一下3dmoba的艰难岁月。
13年我在家里的用着打起凡只有60多帧的电脑玩上了《超能战联》
因为那段时间刚刚好在玩鬼泣和dnf的缘故,对于这种可以连招的游戏特别来劲。一天不打上几把我是不会去做作业的。
游戏画面一般但是配合上镜头的抖动与BGM迸发出的打击感,根本不是一个涉世未深的小朋友可以抵挡的。后来我才知道这是NEXON的产品,有丰富战斗系统制作人员为其打底。刚刚登入国服时广告也是铺天盖地,还有敖厂长为其做过广告。
很多人可能都不知道这款游戏,当然因为它很短命。虽然游戏质量上乘,但是在缺少足够付费用户基数的情况下,这游戏的英雄只能通过rmb购买。这就导致了玩家玩一玩发现,要想体验更多?对不起,请付费解锁。
我不懂是运营失了智,还是但是N社故事多。没有诚意的运营方式所带来的回报只有玩家们P都不鸟你就都走了,非常可惜,给我留下了大大的遗憾后去玩了洛英。
由E宝开发的《虚幻争霸》
虽然人物技能可以看见前辈们的影子,但是这是一款非常由诚意的作品。
无论是画面还是创意都不错,act moba在虚幻引擎的加持下迎来了全球吃鸡狂潮,国服还没公测直接胎死腹中。项目砍掉后人员全部调去做堡垒之夜。
我甚至还没有玩过只能当时云一下游戏视频。
但是项目组非常给力的把项目的素材全部开源给了出来,即使是现在你也可以用来自虚幻争霸的人物模型进行UE的学习。这其实是相当令人敬佩的,非常了不起的举动。
所以今天我们才可以看到OVERPRIME出现在我们的眼前,且据说有不少cyphers的人员在项目组里工作哦
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