星季:简单的操作灵魂级的音乐,让这个夏天不炎热,平复烦躁的心

星季:简单的操作灵魂级的音乐,让这个夏天不炎热,平复烦躁的心

首页动作格斗星季2.16版本更新时间:2024-04-11

在游戏界中,音乐游戏总是给人别样的体验,比如很久之前的《节奏大师》高手操作让你眼花缭乱,或者是简单至极的《黑白块》,在动手指的同时,不知不觉就沉浸与其中。本期给大家说的内容,就是最近比较火热的游戏,名叫《星季》,用一句话概括本期的内容:星季:在这个有点炎热的夏天,吸一口游戏界清凉的夏风,宁静致远。换句话说,星季:简单的操作灵魂级的音乐,让这个夏天不炎热,平复烦躁的心。让我们一起来看看吧!

新游经典款款来,这个夏天不炎热,我是游戏H星,大家好呀!

《星季》总览

《星季》官方主打的风格是唯美,唯美的画面配上动听的音乐,便是这款游戏的核心。《星季》出来的时间也有一段了,从最开始的默默无闻,到tap上的热门,再到评分高达9.3,而且下载量高达123万,整体上来说,《星季》人气和口碑都不错。经过我简单的体验,发现这款游戏确实很不错,下面就从画面、玩法、优势、缺点、同类型游戏比较、体验、推荐指数给大家详细说说这款游戏吧!

画面简析

游戏的整体画风偏抽象,要是说完全抽象也不至于,不过画面中的色彩方面搭配得不错,游戏画面虽然没有眼花缭乱的配饰,但是代入感非常的强,特别是搭配了高山流水般的纯音乐,让你玩着玩着不知道时间。画面主角就是我们操作流星,占着整个画面一半的是脚下的星球,另外在画面中还有一个背景,那就是一望无际的天空,画面整体视角会随着我们操控的角色升高而变得更广。

从颜色的搭配、主次的配比到动态背景,说实话虽然简单,但是给人的视觉冲击比较不错,让人能一眼记住整个画面,结束游戏后,依旧能余音绕梁不绝终日。要是说你怕视觉上的审美疲劳,那你不用担心了,因为这款游戏的名字已经告诉大家画面会切换,我体验到的游戏画面有四季变化,所以大家不用担心这一点,四季各有各的特点,循环往复让你的审美不疲劳。

游戏玩法

游戏的玩法用四个字就可以概括,那便是【收集星光】。玩家操控的对象带有生命力,当我们处于这个星球的陆地上的时候,能够为这个星球带来生机,初次会播撒幼苗,再次路过同一地方会让其树苗茁壮成长,这个可以说是点缀玩法,因为在游戏中不是必须要做的事情。而必做的事情是【收集星光】,其中星光分为几种颜色,我体验到的有红色、蓝色、白色、金色、黑色。

当我们收集到红色星光的时候,就会让其变成跟班,有它在,便能保护我们不被黑色星光攻击,收集到蓝色星光的时候,会在我们操控的对象上生成一个护盾,能够消灭来犯的黑色星光。白色星光充当的角色是一次性护卫,只要周围有黑色星光就会与之同归于尽。金色星光,便是整个星光中的普通角色,不具备特殊效果,但是我们只要少收集一个金色星光,就会让其成为黑色星光。

而黑色星光与我们是敌对状态,只要我们被黑色星光击中,便会迎来再来一局的奖励。并且黑色星光还具有自我进化的能力,当两个黑色星光靠得比较近的时候,就会融合在一起,最低级的黑色星光似乎不具备主动攻击,在星空中无意识般流浪,一旦两个初级黑色星光融合,便具备了意识,会追着我们,黑色星光融合得越多,速度和体型都会增加,被它们追上了就是再来一局。

操作方式:点击是跳跃,长按能飞行。

优势

《星季》这款游戏的优势在于操作简单、画面唯美、音乐动听。因为现在主流的游戏是rpg,融合在现在很多游戏中,需要我们度过一段很无聊的新手期,就算过了新手期对其玩法也知之甚少,操作更是生疏不行,需要我们花费一定的时间联系,但是现在又是快节奏生活时代,说实话我是没有太多的心情放在熟悉一款游戏的繁杂的操作上,因此上手难度也是很多玩家看重的一点。

画面唯美与音乐动听,可以说这款游戏的点睛之处,让游戏鱼跃龙门翻身成龙。在当下,游戏界主打的风格就是写实,有的游戏动则几十个G,当然不是说写实不好,而是同质化太严重了,给人的视觉感受大相径庭,有时候我似乎在怀疑玩着是同一个游戏,只是操作不一样罢了。

要是仅画面出彩也不是长久之策,因此这款游戏的音乐就是灵魂级,将玩家深深给俘获,特别是长时间饱受打击电音或者繁杂背景音乐侵袭的玩家来说,简单的音乐能够让其深深陷入其中不可自拔。本来在炎热的夏天心情是烦躁不堪,但是看着唯美的画面,听着动人的音乐,让烦躁的心渐渐平复下来。

缺点

最大的缺点就是玩法太单一了,目前我体验到的玩法就是【收集星光】。还有就是一关的持续时间有点长了,怎么说呢?初次体验的朋友,可能感觉一直在跳呀跳,都不知道什么时候是个头。要是加了进度条进去,感觉又会打破画面的违和,要是能够融入整个画面之后,这个缺点可以就可以忽略了。后面还有一些画面的瑕疵,我个人感觉生长出的植物与画面有点格格不入,特别是在某些场景中,感觉是来自另一款游戏一样。

同类型游戏比较

这里就以经典的跑酷游戏来说,为什么这款游戏是跑酷,不应该是音乐游戏吗?其实吧,游戏音乐只是背景不是主打,而跑酷才是核心。在众多跑酷游戏中,以国内的《天天酷跑》来说,两款游戏的画风不一样,这里不做比较,就玩法多样性来说,《星季》过于简单了,而且整个游戏缺少一个大背景,我们只知道收集星光,但是收集到星光又干什么呐?游戏的主线思路不是太清楚,再开《天天酷跑》相信对于这款游戏的背景有了深刻的了解,毕竟在游戏的开篇就说了是一个拯救公主的故事。

不过《星季》与《天天酷跑》也有优点,就是在游戏的上手难度方面,《星季》就两种操作,《天天酷跑》中还有众多的角色,角色还有技能,要是初次玩这款游戏的话,会被里面的各种角色与技能以及宠物与角色的搭配搞得晕头转向,要说都选最好的,但是不一一定是最强的,而《星季》就没有这么多弯弯绕绕,简单直接,直击跑酷游戏的核心。

推荐指数

以上就是本期的内容,仅代表个人游戏看法和感受,要是觉得还行,麻烦点个关注,收藏一下,顺便点下赞。最后,大家觉得《星季》这款游戏怎么样,欢迎大家在留言区中分享你的看法,谢谢大家!

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