众所周知,BUG一词从广义上来讲是一种数字计算机领域的专业术语,多被程序人员用作系统中漏洞的代号,因此被大家熟知。可是BUG在最初的英文释义中,其实并不是用来形容程序中的瑕疵,而是一种类似于“臭虫”的虫子。所以估计此时的大家肯定也能体会到,当初将虫子与漏洞联系到一起的程序大佬,有着怎样复杂的心情吧。而在现如今,BUG一词出现频率最高的场景,也早已不是那些敲着代码的程序人员口中,而是拥有更加受众人群的游戏领域中。
说起“买BUG送游戏”这个梗,如果你是一位热衷于主机游戏的玩家,肯定对它不会陌生。这个段子的由来,与一个在游戏领域享誉盛名的著名公司有着密不可分的关系,而这个业内大佬就是开发出《刺客信条》《波斯王子》等经典大作的“育碧”。虽然育碧旗下游戏质量是毫争议的优秀,但是BUG出现的频率也同样堪称领域之最,就算如刺客大师阿泰尔,也会出现一言不合就“尬舞”的情况,看的玩家“目瞪狗呆”。
虽然在很多时候BUG的出现并不会让玩家产生良好的游戏体验,可既然是虚拟的领域,就一定会有不按常理出牌的存在。譬如在热门单机手游《元气骑士》中,这种BUG频出的现象居然成为了一种游戏风格,甚至被玩家笑称为“凉屋特性”。
在元气骑士中能被称为“凉屋特性”的BUG都有一个共同点,那就是它的出现虽然有悖常理,但却能为玩家带来一种类似“作弊”的游戏体验。并且这些“特性”通常都隐藏得很深,只有少数玩家才能将其发掘。所以与其说这种“特性”是BUG,倒不如说它们是在凉屋的授意下,以彩蛋的形态为玩家开的方便之门。譬如在2.5版本中大放异彩的:狂战士2技能散打的无限召唤BUG。
所谓的在元气骑士狂战士无限召唤BUG,是借助散打赋予的4倍武器效果所衍生的一种非常规玩法,而其中的核心就是橙武幻影法杖。
在元气骑士中,当以散打状态释放幻影法杖时,玩家召唤的分身由正常情况下的1:1体型大小的影分身,变为1:4体型的小型影分身。如果再搭配法杖增强天赋,此时的狂战士技能效果就会变成,单次召唤8个“小弟”。 然后再找到第3把武器替换掉手中的攻击型副武器的话,那么就能再次进行召唤,1次8个分身周而复始,无限召唤BUG的存在就是这样由来的。
只不过,虽然“小弟”人数众多,较低的血量和减半的攻击伤害,让它的操作强度依然保持在可控范围之内,所以在最新的2.5.1版本中,这种BUG就被凉屋默认保存了。虽然“小弟”们的伤害对于90%的武器大都限制在50%,可是对部分定位特殊的武器却并不受衰减影响,譬如我们本期将要使用的:双杖组合。
懒人打法玩家可借助上述卡BUG的方式,召唤海量手持死灵法杖的小弟分身。虽然小弟们体型较小,但是手中复制的红武却并不是简配的,借助随从可召唤骷髅的特点,小弟们挥舞法杖瞬间就能召唤一整只骷髅部队协助攻击。
如果此时玩家开启散打模式使用死灵法杖召唤的话,就会发现一次也能召4只,但却都是微型骷髅战士,脆皮伤害低并没有什么用处。而小弟召唤的骷髅战士都是正常体型的,伤害丝毫不减,数秒就能击败强大的BOSS。所以这种套路我们可将其称之为:狂战士BUG的懒人打法,我们只要全程吃瓜,作战什么的交给小弟吧。
个人认为,由于两种法杖定位相似,所以对于核心强化天赋具有很强的兼容性,而通用天赋就是:法杖增强与宠物随从强化。前者用来提高召唤数量和提升战力,而后者就是用来提升小弟们的血量上限了。虽然这种玩法并不是最强的,但绝对能为大家带来不一样的新奇快乐体验。
以上就是本期的全部内容,你们会喜欢这种运用BUG开发的懒人打法吗?同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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