三国杀:第一个三个技能的武将,卧龙诸葛强度骗了多少人?

三国杀:第一个三个技能的武将,卧龙诸葛强度骗了多少人?

首页卡牌对战卧龙三国经典版更新时间:2024-06-15

哈喽,大家好,我是阿柴。这两天阿柴几乎把三国*风火林山的武将都讲了个遍,但是,还有一个非常特殊的武将阿柴没说:

卧龙诸葛。

卧龙诸葛特殊在哪儿呢?

第一,原来就有诸葛亮这个武将了,卧龙诸葛相当于从诸葛亮一生中单独抽了某个时期出来做了个武将。这就相当于告诉你,以后我们还会出白袍小将时期的赵云,过五关斩六将时期的关羽等等(你别说,后来还真出了,就是sp赵云和sp关羽)这是个非常大胆的设计,一下子就能把三国*原本的武将乘个三,毕竟谁还没过去,谁还没将来呢?

第二,卧龙诸葛打破了当时三国*的一项不成名的规则。当时三国*设计武将是这种思路:五血由于体力上限太高,所以不给技能,就是白板;

超过五血,那么必须要增加负面技(华雄、董卓);

四血一般都是将军或者统帅,像什么张飞、黄盖,只给一个技能;

三血武将往往都是文官或者谋士,设计两个技能。

了解了这个规则,我们回过头来看卧龙诸葛。

三血,没问题,但是,卧龙诸葛却有三个技能,分别是八阵、火计和看破。

你别管技能强度高不高,在当年那个面*的时代,技能多就是帅气,就是有面子。所以当时阿柴无论什么局什么身份,都爱玩卧龙诸葛。

相信有不少小伙伴和阿柴一样吧?这就陷入了卧龙诸葛的强度陷阱!

虽然有三个技能,但卧龙诸葛的强度,那是真不能看啊。这倒不是说卧龙诸葛弱,而是存在感比较低。八阵相当于自带八卦阵,只要敌人不是犯病了,都不会先拿卧龙诸葛开刀——这就导致卧龙诸葛的队友往往要承受更多伤害,而八阵就这么成为了摆设技。

看破把黑色牌当无懈可击打出,你说没用吧,有时候还有奇效,但是要说有用,还真没太大用。本来卧龙诸葛就是三血脆皮,回合结束只能留三张手牌,除非不留闪桃,否则手上不可能有这么无懈可击,唯一的作用就是恶心恶心敌人。

再来看唯一的一个进攻技能,火计。这技能就更不用说了,或许现在看来没什么,但是在当年,这是绝对的鸡肋技能——本来就是摸牌白,没人补牌的话,一回合就两张牌,而火计需要两张牌才能打出一点伤害。也就是说,就算卧龙诸葛每次火攻都中,其实也不赚。更别说别人亮个你没有的花色,纯纯浪费一张牌。

说到底,卧龙诸葛的防御力不错,但是正因为如此强的防御,导致根本没人高兴先惹他。那么就只有一个火计的卧龙诸葛,很容易就成白板了。

那么大家如何看待这个武将呢?欢迎在评论区留言交流哦!

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