在手机上玩桌游其实是不错的体验,首先省略了很多摆放设置的步骤,如果没有人一起玩还可以跟AI对战。有人一起玩的话就更好了,规则和结算都是官方规则,减少争议。如果几个人去咖啡厅没事干,也不能随时带在身上两盒桌游,这时候拿出一个ipad玩上两盘不是很好的选择吗,只不过是少了一点点玩实体桌游的仪式感。
印象里用电脑能玩到的好玩的桌游很多,包括经典的《卡坦岛》《卡卡颂》《大富翁》,经常玩的还有《轴心与同盟》《*手杰克》《圣胡安》《车票之旅》等等,人多了玩非常欢乐。还有很多经典的桌游因为买不到或者上手难度比较高没有接触过,现在手机上尤其是IOS上出现了大量的桌面游戏,真是很方便啊。
下面推荐的游戏,是国内知名桌游网站IOS版桌游评分排名前十的游戏,比如排名第一的《历史巨轮》,绝对是当之无愧,好评如潮。所以估计后面有一些不熟悉的名字应该也不会坑的,不如准备两款在手机里随时准备聚会!
历史巨轮:文明新篇章Through the Ages: A New Story of Civilization玩家人数: 2 - 4 (最佳: 3人)
时长: 120 分钟
难度: 4.37 (重度策略)
《历史巨轮》是一个文明建设的游戏。每一个玩家都试图通过精心管理资源、探索新科技、选用合适的领袖、建造奇迹和保有强大的军队来建立最强大的文明。玩家在任何领域的弱点都可能被对手加以利用。游戏起源于远古时代,结束于现代。《历史巨轮》的主要游戏机制之一是手牌规划。在游戏中,使用科技、奇迹和领袖的时间越长,就越容易抽取这些卡。为了使用一项技术,你需要足够的科技值去发掘它,足够的食物来创造管理它的人口和足够的资源(矿石)来建造利用它的建筑物。在平衡发展科技所需的资源时,你也需要建立一只军队。军队和民房的建造方式是一样的。军事实力弱的玩家会被其他玩家所掠夺。因为在游戏里没有地图,所以你没有领土可以失去,但是拥有强大军队的玩家会从你手中窃取资源,科技,*死领袖,掠走人口或文明。尽管想用一支大部队来取胜是很困难的,但是只有一支弱小的军队却很容易输掉游戏。在现代终结时,谁的国家拥有最伟大的文明,谁就将取得胜利。
冷战热斗Twilight Struggle玩家人数: 2 (最佳: 2人)
时长: 120-180 分钟
难度: 3.56 (重度策略)
《冷战热斗》继承了《我们人民》和《汉尼拔:罗马对迦太基》的经典卡牌驱动基础系统。。这是一个传统的快速、低复杂度的游戏。游戏的地图是那个时代的世界地图,玩家们在上面移动单位和施加影响,试图获取盟友和对他们的国家的控制权。与GMT的其他卡牌驱动游戏一样,决策是该游戏的挑战所在;如何通过始终受限的资源,最好地来使用卡牌和单位?《冷战热斗》的事件牌为这个游戏增添了许多细节和趣味。它们涵盖了大量的历史事件,从1948至1967年的阿以冲突、越南和美国和平运动、到古巴导弹危机以及其他一些使世界陷入核毁灭边缘的事件。子系统结合了威名赫赫的太空竞赛以及核危机事件,并有以核战争来结束游戏的可能。
神秘大地Terra Mystica玩家人数: 2 - 5 (最佳: 4人)
时长: 60-150 分钟
难度: 3.95 (重度策略)
在《神秘大地》的大陆上,居住着14个不同的种族,他们分布在7种地形上,每一个族群被限定在自己的原生地形上,所以要想发展壮大,他们就必须把周边区域的地形改造成他们的原生地形,凭此与其他族群进行竞争。《神秘大地》是一个幸运成分很低的游戏,它更鼓励玩家进行策略性规划。每个玩家控制14个种族中的一个。凭借敏锐性和工艺技术,玩家必须尝试规划出一个尽可能好的地区并发展其种族的能力。此外,玩家还能发展四种宗教信仰。为了完成所有这些,每个种族都有其特殊的技能和能力。
农家乐Agricola玩家人数: 1 - 5 (最佳: 4人)
时长: 30-150 分钟
难度: 3.63 (重度策略)
在《农家乐》中,你是一个农夫,和你的妻子、小孩住在一间小木屋里。在每一个回合中,你只可以执行两个行动,一个是你的,另一个则是你的妻子的,你会在农场里发现所有这些可能性:收集粘土、木头或石头;建造篱笆等等。 当然,为了完成更多的工作,你可能会考虑要一些孩子。但首先你需要扩建你的房子。并且,考虑下你要用什么来养活所有这些小淘气?游戏支持多种复杂度,这主要是通过使用(或不使用)两种主要类型的卡牌,微改卡和职业卡来完成的。在初始版本(在美国发行版中被叫做家庭变体)中,没有用到这些卡。而为了进阶级别的游戏,美国发行版中则包括了三个级别的所有类型的卡牌;基础型(E卡),互动型(I卡),复杂型(k卡),而且,规则鼓励玩家们尝试混合各种卡堆。售后卡如z卡和l卡也同样存在。
工业革命Brass: Lancashire玩家人数: 2 - 4 (最佳: 4人)
时长: 60-120 分钟
难度: 3.87 (重度策略)
马丁大师是世界知名的桌游游戏设计师,而《工业革命》更是他的生涯代表作。这是一款讲述工业革命时期,欧洲产业与商业革命的一款游戏,相当适合用来训练经营与成本控管。玩家在游戏中,会通过手牌来建构自己的工业王国。手牌有的是代表某个城市,有的是代表某种产业。在游戏中,玩家必须通过兴建运河或是铁路,把发展产业所需的原物料送到指定的地点才能在该处发展工业。 《工业革命》游戏分成运河时期与铁路时期两个阶段,每个阶段中又有好多个回合,玩家们根据上回合所花费的金额轮流动作,花费较少者先行动,行动时必须出牌并选择行动,除了第一回合以外,每回合都得连续出两张牌。回合结束的时候,重新决定顺序,并发给每人2张牌(如果还有牌的时候)。在游戏的过程中,玩家必须考虑自己的科技等级,同时也必须兼顾利润的获取。愈高等级的厂房可以带来更多的分数或是利润,但是研发所需的成本也越高,如何在收支以及分数的获取上达到平衡,是这个游戏能否获胜相当大的关键。
疯狂诡宅 第二版Mansions of Madness: Second Edition玩家人数: 1 - 5 (最佳: 4人)
时长: 120-180 分钟
难度: 2.66 (中度策略)
《疯狂诡宅》:第二版是一个由手机app驱动的纯合作型桌游,讲述了1到5个玩家在恐怖和神秘下经历了发生在一个和《全球惊悚》、《远古封印》类似的世界中的事。当你在寻找答案、寻求喘息的时候,让拟真的app引导你穿过印斯茅斯的朦胧街道和阿卡姆诅咒大厦的鬼道。八个勇敢的调查员已经准备好了!他们将面对四个恐怖神秘的场景,收集武器、工具和信息,解决复杂的谜题,与怪物、疯狂和死亡进行斗争。打开门,走进这个令人毛骨悚然的世界——《疯狂诡宅 第二版》。你需要的不仅仅是生存下去,更要打败困扰小镇的邪恶力量。
星球大战:帝国突击Star Wars: Imperial Assault玩家人数: 2 - 5 (最佳: 5人)
时长: 60-120 分钟
难度: 3.29 (重度策略)
《星球大战:帝国突击》是一款为二到五名玩家设计的进行战术对战的战略棋盘游戏,它可以给你带来在《星球大战》世界中进行战斗和冒险这两种不同的游戏体验。《帝国突击》中,在雅汶4号摧毁了死星之后,你会出现在义军同盟和银河帝国之间的银河内战中。在这个游戏中,你和你的朋友可以加入两个独立的游戏。战役游戏使用银河帝国无尽的部队和无穷的资源来对抗一小队在尽力打破帝国对银河系的统治的精英反叛特工队,而战斗游戏则是让你和你的一个朋友召集突击部队,因为互相冲突的目标而进行针锋相对的战斗。
星蚀Eclipse玩家人数: 2 - 6 (最佳: 4人)
时长: 60-180 分钟
难度: 3.69 (重度策略)
星系一直是一个和平的地方。在无情的人类与霸权之后,所有主要的航天物种都采取了很大的努力来防止恐怖事件重演。银河理事会的成立是为了执行宝贵的和平,为防止恶意行为的升级采取了许多勇气的努力。然而,七大物种之间和安理会本身的紧张局势和不和谐也在增加。老联盟破裂,仓促的外交条约。超级大国的对抗似乎是不可避免的,只有银河系冲突的结果还有待观察。哪个派系将出现胜利,并引导银河系统统治?Eclipse游戏可以让你控制一个巨大的星际文明,争夺与对手的成功。你将探索新的星系,研究技术,建造发射战争的宇宙飞船。有许多潜在的胜利途径,所以你需要根据物种的长处和弱点来规划你的战略,同时注意其他文明的努力。
港都情浓Le Havre玩家人数: 1 - 5 (最佳: 3人)
时长: 30-150 分钟
难度: 3.75 (重度策略)
在勒阿弗尔,玩家的回合由两部分组成:首先,将新提供的商品分配到报价单上;然后采取行动。作为一种行动,玩家可以选择从提供空间中获取一种类型的所有商品,或者使用可用建筑物之一。建筑行动允许玩家升级货物,出售或使用它们来建造自己的建筑物和船只。建筑既是投资机会,也是收入来源,因为玩家必须支付报名费才能使用不拥有的建筑物。另一方面,船只主要用于提供为工人提供食物所需的食物。“每七次转弯后,圆满结束:玩家的牛和谷物可能会通过收获倍增,玩家必须喂养他们的工人。经过固定的轮次,每个玩家可以执行一个最后的动作,然后游戏结束。玩家将其建筑物和船舶的价值增加到现金储备中。已经积累了最大财富的玩家是获胜者。
七大奇迹7 Wonders玩家人数: 2 - 7 (最佳: 4人)
时长: 30 分钟
难度: 2.34 (轻度策略)
七大奇迹游戏里分三个时期。在每一个时代,玩家会获得7张手牌。在每个回合,玩家可以从他们的手牌中选择一张牌打出,其呈现给其它玩家看,将其放在玩家垫的相对应的位置上或弃牌以换取金钱,然后将剩余的牌交给左手边的玩家。这种情况持续下去,直到每个玩家只有两张牌留在他们的手为止. 在这个时候,玩家可以在这两张牌中选择一张留着, 另外一张则放在玩家们的中央。在时期结束时,每个玩家的军队都要与相邻玩家的军队进行比较,根据军力去分配胜利点。胜利点数最多分获胜。
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