火影忍者手游中的暴怒带土是一个2980点券的A忍,这个定位的忍者目前只有两位,一个是暴怒带土,另外一个是从298直购修改成2980点券的疾风咒印佐助。虽然疾风咒印佐助在重做以后强度也很高,基本上是接近天王的水准,但很少有玩家会说这个忍者应该削弱,反而火力全都集中在了暴怒带土身上。如果说要分出暴怒带土和疾风咒印佐助谁更强,我只能说暴怒带土会让玩家的体验下降更明显,强度方面真的差异不太大。
既然帕克预告里提到了这个忍者在5月份的大版本更新中会有调整,那肯定是会有一定幅度的削弱,一些曾经招募过暴怒带土的玩家肯定就会担心,不会直接一刀就砍废了吧?对于这个疑问,我之前就有提到过,2980点券的定位肯定是要高于1980点券,所以,即便是削弱后的暴怒带土,依然是要体现出2980点券的优势,虽然调整的内容还未公布,但可以肯定的就是暴怒带土不会废,毕竟这个忍者只上架过一次,很多玩家都等着返场购买呢,一刀砍废,谁还买?
那既然如此,我们就来提前分析一下暴怒带土可能的调整方向,首先说一下暴怒带土的几个优势,多抓取,暴走状态下的超远普攻和高伤害。这里面的多抓取是属于暴怒带土的技能机制,不可能取消抓取的特性,所以,这个特性应该不会有任何改动。高伤害这个东西主要是体现在暴走状态下的普攻,在手里没有技能的情况下,暴怒带土可以在暴走状态下用普攻打出较高的伤害,这个伤害数值确实有点过分,大概率会略微降低暴走状态下的普攻伤害。
除了暴走状态下的普攻伤害以外,还有一个地方也有较大的概率会改动,那就是暴走状态持续的时间,现在暴怒带土的暴走状态大概是8秒左右,这个状态下有较快的移动速度和较远的普攻距离。在不调整其他机制的情况下,略微缩短暴走状态的时间也会对暴怒带土有一定的强度影响,毕竟很多时候玩家习惯的搭配就是暴走状态普攻打伤害,二技能好了以后就快速丢出去,再用马上结束的暴走状态下一技能的第二段接到。
如果缩短了暴走状态的时间,那就可能会出现在二技能CD好了以后,一技能的第二段就已经没有了,在这种情况下要不就放弃一技能第二段,要不就先丢出去,这样对方也就可以少吃一波二技能的伤害,同时也避免了某些场景下多抓取衔接的无解性。至于技能的CD,一技能已经15秒了,没有调整的空间,二技能10秒,也有极小的概率会略微增加二技能CD,但我个人觉得不会一次性调整太多,这样可能会影响到部分玩家打算购买暴怒带土的想法。
以上,关于暴怒带土调整的内容和方向只是个人猜测,仅供参考。因为想要略微降低暴怒带土的强度,技能机制不能大改,想来想去,差不多也就只有在暴走状态上面做调整,缩短暴走状态持续时间和降低暴走的普攻伤害可能是概率较大的方向。
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