火影手游:忍战卡卡西可用的技能并不多,至少一半需要原创

火影手游:忍战卡卡西可用的技能并不多,至少一半需要原创

首页动作格斗像素火影卡卡西版本更新时间:2024-04-15

火影忍者手游刚刚送走了一个2980点券高人气的暴怒带土,接下来又要来一个人气同样非常高的忍战卡卡西,虽然这个忍者在去年年底的时候就提到过,但经历了一年的跳票时间,这个忍者的一些细节和技能机制应该也要跟当初设想的会有一定的变化。毕竟在这一年里上架了很多强度较高的忍者,为了让忍战卡卡西可以更好的融入到现在这个版本中,官方肯定会在一些细节和强度上有一定的提升。

因为我在去年的时候就已经录制过究极风暴里的忍战卡卡西技能演示,所以这次公布后并没有专门的发布相关的视频,但最近一直有玩家在问这个忍者的技能可能会是哪些。我再来简单回顾一下这个忍者的情况,首先,通过官方放出的那个预热图片可以看到这个版本的卡卡西会带着一个斩首大刀,而这个形态的忍者在究极风暴里并不存在。虽然究极风暴里有一个同名的忍战卡卡西,但那个忍者的奥义一个是神威,一个是雷切双雷震。前者已经被放到了神卡的小技能中,后者虽然名字在手游内没出现过,但效果跟V14的卡卡西奥义基本一样。

至于其他的小技能,比如水龙弹、追牙术、豪火球什么的也都已经在手游里出现过了,唯一一个还没放到手游中的技能就只有一个雷遁·雷传。所以,根据斩首大刀的形态以及究极风暴里几乎没有参考的技能的情况下,这个忍者应该有一半的内容需要魔方原创,特别是奥义方面比较难办。

有些玩家说会不会是跟带土的联手奥义?虽然卡卡西在究极风暴里确实跟带土有联手奥义,但那个是双写轮眼的卡卡西,也是在知道白面具是带土的情况下的双人联手的攻击效果,所以跟现在游戏内即将上架的忍界大战版本的卡卡西没办法对应上。

另外,在早期的剧情副本中也有忍战卡卡西的模型出现过,只是那个形态并没有带着斩首大刀,而且也是采用了常规的雷切和神威,只是在效果上略微有一些变化。比如神威的效果是先近程攻击两下然后再释放神威。

现在游戏内的雷切攻击效果主要是在沿途路段或者是恰好在收尾的阶段命中对方,而副本里的效果是在前面也增加了一定的X轴范围,这样即便是突进距离缩短,一样是可以命中到更远的敌人。但副本里的技能只能是作为参考,不能成为最终正式上架的版本。

最后再来说一下我的个人看法,技能方面应该会用到究极风暴里的雷传,然后神威和雷切应该会保留下来,但可能会有一定形态的变化,又或者是官方会借助斩首大刀做一些融合的技能效果,至于奥义方面,应该是要原创了,现在还真不好猜到底会是什么样子。毕竟像疾风咒印佐助那样的真雷审判,完全没有任何资料,就是纯原创,这也就看官方想要如何打造这个形态的忍者了。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved