火影忍者手游:「忍者之神」千手柱间试玩体验,天花板忍者?

火影忍者手游:「忍者之神」千手柱间试玩体验,天花板忍者?

首页动作格斗像素火影千手柱间版更新时间:2024-04-30

小伙伴们大家好,我是花凡,昨晚0时九月S级忍者「忍者之神」千手柱间正式上架了,想必好多朋友都熬夜招募了吧,早上看了一眼贴吧,比惨大会已经正式开始了。小编金币少只抽了首付,一共获得63片,不欧不非吧,不过抽到了整卡暗部卡卡西(虽然已经有了),还是感觉很开心。小编在试玩千手柱间后,说心里话这个忍者没有达到我心中的预期,现在小编就简单和朋友们介绍一下最新S忍:

1、一技能木龙之术,这个技能可以作为先手技能,开局直接释放,具有扫地效果,不过对手也可以通过密卷、通灵或者技能硬刚抵掉。

2、二技能是木分身,有点类似于神卡的拷贝忍者,通过柱间普攻阶段的不同,有三种不同的效果,但是该技能又不像神卡那种想切换到哪种效果就可以保留哪种技能状态,在实战PK中,显得没有那么灵活。(普通状态的木分身,有点类似左近右近的二技能,武器状态的木分身,有点像奥摩伊的骗人斩,爆发状态的木分身类似纲手的大招极乐净土)

3、柱间的大招是真数千手,由于奥义技能时间过长,所以技能释放的前段动画,时间是锁住的,大招范围不错,贴图感觉有点粗糙,但是整体还是非常酷炫的,但是大招结束不能接技能,这个有点说不过去了。

4、柱间的普攻分为九段,前两段踏地具有扫地的效果,普攻如果A满的话,虽然浮空很高,但是容易出保护,如果2A的话,虽然可以一直扫地,但是伤害较低,而且柱间的普攻频率感觉略慢。

5、优点:千手柱间技能范围广并且伤害较高,一技能可以扫地,二技能带有抓取,奥义释放时本体处于无敌状态(如果有误,请指正),在使用木系密卷时,会有特殊的效果,站街时站在木龙的头上,很霸气,和其他忍者彩蛋较多。

6、缺点:千手柱间并没有表现出动漫中忍者之神的实力,没有最新高招A忍鹰佐的灵活和无敌,也没有上个高招S香影的简单粗暴,普攻和二技能木分身略显花里胡哨,奥义技能结束不能接普攻或技能,贴图和效果感觉没有优化到最好,略显粗糙,系统自带奥义终结效果太丑。

总的来说,小编认为策划应该综合玩家的建议后,对柱间增强或者优化一波,虽然忍者出来时间较短,玩家对该忍者的操作和套路理解的还不太深,但是作为初代火影、忍者之神,柱间确实没有给人眼前一亮的感觉,建议金币短缺的朋友,没必要急着把柱间氪出来,可以等到下个高招A上架时候一起招募,小编相信那个时候柱间肯定已经成为真正的天花板忍者了,今天的忍者介绍就到这里,喜欢的小伙伴别忘给花凡一个赞哦,最后花凡还是要祝各位好朋友游戏愉悦、家庭幸福、早日超影、欧皇附体~

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