《工厂小镇》为一款模拟经营游戏,玩家需建造属于自己的村落,透过采集、运输、制造等等功能,让小镇的人口吃饱穿暖,赚取研究点数,升级村庄进而解锁更多项目。
游戏的玩法其实「不简单」,一开始都是很基础的采石头、采木头,送回城镇里,继续建造想要的东西,譬如锯木厂、杂货店、石材加工厂、木材加工厂等等,透过加工的材料卖给杂货店,加工的食品卖给传统市场,进而获得人民的幸福度,透过城镇区域内房屋的幸福度掌握到一定的数量,玩家就可以再加盖房屋增加住民,一直持续升级,壮大城镇版图。
游戏里能采集的资源及能建造的项目出乎意料地多,居民的满意度取决于玩家民生用品的提供度,譬如棉花就是拿来做布的,布可以做成衣服,衣服再做成保暖大衣,但这四样东西都是居民想要的民生用品,玩家要赚钱跟提高幸福度就必须多开产线,多种类提供。
同理,生鸡腿跟熟鸡腿他们也都想吃,所以各式牛奶、奶酪,苹果、苹果汁、苹果果酱也都要…玩这游戏为了凑齐这些物品的供给,很快就天亮了。
游戏的发展,是一级级向上提升的,除了简单的木头→石头→铁矿等材质,还有许多不同种类的建筑供解锁及升级。玩家可以利用木材厂制作纸,将纸送到学校获取研究点,再透过研究点解锁特定项目,每一次的解锁都有很多惊喜,成就感也较足,不会是累积很久只能开一个项目那种模式。
游戏重要的地方还是自动化流水线了,上述我们需要提供不同的民生用品给村民,就需要规划流水线,像是做个面包,就需要用农场采集小麦→食品厂加工成面粉→面粉做成面包等,厂与厂间不止用流水线运输货物,玩家还需要规划出分支,才有办法另外取得小麦及面粉,一并给村民。游戏里还有更多复杂的食物可以制作,譬如潜艇堡、蓝莓果酱、熟鸡腿等等。
整体来说,《工业小镇》因为有很多细节要顾及,譬如村民满意度、流水线加工的时间、管线配置规划要用人还是自动推车等等,游戏上手难度颇高,而且还没有很清楚地教学模式,玩家需要摸索一阵子XD,但虽不易上手,游戏也没什么失败惩罚机制,对于想轻松地动动脑又喜欢规划的朋友,可以试试看。
虽然目前还是有一些小BUG像是小人会互相卡住,或是找不到路就不动了,但整体瑕不掩瑜。尤其看到小镇在自己规划的蓝图顺顺地自动化运行,原本需要人力搬运的工作全被运输带取代,城镇的居民每天就只需要待在家里吃东西就好,都不用出来工作了钱还一直跳,就会觉得辛苦都是值得的啦!
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