各位观众姥爷好,LOL国服最近上线了一名女性英雄,官方给出的定位是打野,外观看起来像人马,脸长的像妮蔻,Q技能类似诺手,外圈刮内圈汤,大招还可以睡眠,外型和技能看起来就是诺手、人马、妮蔻、佐伊的结合,大招群体睡眠赶超佐伊E技能,我觉得设计师一定是老缝合怪了,笔者玩了一段时间,发现虽然长的像人马,但打法和炼金一样,算是国服我见过的第二位跑酷打法的英雄,下面带来打野终极攻略,老生常谈 先看下技能数据。
Q技能-飞花挞
蓝耗:45;
冷却时间:4秒;
被动:技能命中时会获得7/8/9/10/11%的加速效果,持续5秒(最多叠加5层),持续时间结束后,每秒将衰减1层。
主动:对周围的敌人造成30/45/60/75/90( 0.4AP)魔法伤害,外圈的敌人会额外受到30/45/60/75/90( 0.4AP)真实伤害。
诺手的Q技能小改版,并且是瞬发的,刮到内圈只有魔法伤害,刮到外圈有双重伤害,内圈魔法伤害 外圈真实伤害。
W技能-惊惶木
蓝耗:50;
冷却时间:14/13/12/11/10秒;
莉莉娅挥舞着武器朝目标方向移动,之后砸向目标地点,对范围内敌人造成70/85/100/115/130( 0.3AP)魔法伤害,对中心的敌人造成3倍伤害。
这个技能就像新版狗熊的Q技能,施放之后跑过去给你一击,也是莉莉娅爆发伤害最高的技能。
E技能-流涡种
蓝耗:70;
冷却时间:12秒;
投出一颗种子,落地后如果命中敌人,会对锥形范围内的敌人造成70/90/110/130/150( 0.4AP)魔法伤害,暴露他们的视野并减速25/30/35/40/45%,持续3秒,落地后如果没有命中敌人,种子会持续滚动,直到命中敌人或者地形。
E技能给我的感觉就像雪人的雪球,不同的是人可以不用过去,球会自己滚过去直到撞到物体,撞人还可以看视野。
R技能-夜阑谣
蓝耗:50;
冷却时间:130/110/90秒;
地图内所有带梦尘的敌人会在1.5秒内逐渐入睡,最终进入昏睡状态,持续2/2.5/3秒,昏睡的敌人受到伤害时会被惊醒,并且额外受到100/150/200( 0.3AP)魔法伤害。
佐伊的睡眠一样,不同的是1.5秒内敌人速度会减缓,就像上了虚弱一样,然后在陷入沉睡,而且可以配合Q和被动标记很长时间,技能打到人越多 沉睡就越多。
技能加点
加点主Q副W,Q续航输出,W在中期有一定爆发,E有减速不过没爆发,伤害不够。
英雄定位
好了数据看完了,下面给各位上攻略,首先这英雄官方给出定位是打野,我也试过中单 上单 打野,发现都不行,莉莉娅主要伤害输出前期只能靠Q,Q的AP加成和伤害不高,但是CD短距离也短,W有爆发但是命中率也很考究,E技能同样滚的慢,就大招比较有用,不过大招前期100多秒,有点长,综上所述莉莉娅对于AP加成不高的情况下,不考虑高法伤帽子这样出装,大招时间长 需要出CD,Q距离短但是持续输出不错 需要一定的坦度维持这个输出,Q技能又可以加速,和炼金差不多可以走半法坦型英雄 团战中的搅屎棍,下面说说打各路的玩法,下路就不说了 因为这英雄不适合辅助和adc。
先说打中单,中单线短,打传统法师远程施法距离和距离都没优势,比爆发人家打你一套伤害比你QW还高,你Q还需要近身外圈刮,W预判准确的位置,如果没移动速度加持,这2个技能我相信都好躲。
再说打上单,上单线长,带个征服者确实有很好的发挥空间,但是上单都是些妖魔鬼怪 诺手 剑姬 武器 瑞文 什么的,战士粘着你拍,你身板也不硬,战士成长血量和攻击力高,你平A只有350码的距离,做不到像纳尔 提莫 杰斯 这类英雄可以利用攻击距离优势来打,近身肯定被战士黏住就掉一大半血,所以上单无望,顺带说一下中单刺客,压缩 刀锋 劫你就别想了,你的技能他们随便躲,直接克制你 。
推荐打野
最后说打野,我看很多人打野带征服者,还有电刑 冰川,带征服者我可以理解,带其他的我是真没想明白, 这3种符文 我都不是特别推荐,因为很简单这英雄前期打野很伤很伤,伤到什么程度,正常3级别的打野血满的,有药, 你药用完了 只剩一半血,这时候对面随便来一个打野 都可以反你野,如果遇到狮子狗 螳螂 瞎子这样的,你的野区可以不用去了,中期就算你出了卢登 你打野还是一圈要回家,血量很容易掉,所以这英雄可以说也不是很适合打野。
那么问题来了,肯定有人问笔者,你BB那么多 意思是这英雄不能玩呗,并不是的,带征服者也可以,不过副系需要带饼干前期过度一下。当然还有一种天赋,笔者最近一直在用的,感觉还不错,下面给大家讲解一下。
天赋讲解
我带的是迅捷步法,副系点的是恶意中伤和终极猎人,先说说为什么这么带,首先我是打野,这样的好处在于迅捷步法一直提供移动速度和续航,我可以一直和野怪跑酷拉扯,这过程中能触发回血,征服者就不行,征服者需要打英雄才可以触发,有人说了 征服者强,没错征服者有伤害有回血,不过我亲自实测过,征服者一局下来如果你不打到大后期,你需要你外圈Q到2个人以上,并且看你的伤害程度回血,如果对面魔抗出多了,你造成伤害低,治疗也低,征服者触发对于莉莉娅也是按远程算的百分8的治疗效果,,迅捷步法可以用河蟹小兵野怪去触发 然后加速拉开距离 跑酷,迅捷步法的治疗效果加成比征服者来说更高,除非莉莉娅是触发征服者是百分15效果,天赋点凯旋回血我不死,韧性减少控制时间跑酷必备,致命一击补伤害,副系带恶意中伤和血之滋味都可以,因为打野蓝刀和大招都能触发,下面必须要点终极猎人,我一直以为这英雄CD不是特别重要,毕竟Q的CD短,不是不重要,而是除了大招核心群控需要大量的CD缩减,其他的技能反而不是特别需要CD了,当然你也可以购买CD装备和点天赋的方法出CD,不过如果只是缩减大招的CD 这些还不够,点终极猎人 装备CD 给的是最多的。
出装推荐
出门:猎人护符150血瓶,边A边拉扯,利用移动速度的优势多拉远一点,这样可以叠迅捷步法层数,利用外圈刮伤害最大化刷野,F6必刷,回家先做蓝色惩戒,因为莉莉娅前期唯一能抓人的方式除了大招就是移动速度的支援 蓝色惩戒,这样还能加快速度到6级,
第一件装备:出符能回声之后补鞋子,根据阵容,战士多出布甲鞋子,控制多出水银鞋子。
第二件装备:必出沙漏,不要出面具和时光,时光节奏慢炼金都不出了,面具前期对方血量没上来的时候收益小,还不如出沙漏 有护甲增加坦度,还有需要的CD,主动可以金身关键时刻凯旋回血保你一命,也有你需要的法强,
第三件装备:正常做巫妖,如果对面坦度上来了至少2名前排血量2000以上做大面具,为什么做巫妖,首先这英雄Q技能伤害低,虽然和人马一样的外形,不过人马有E技能移速爆发和R配合的冲锋, 这英雄没有 只要核心技能QW伤害还是低,巫妖可以配合QA,A一下150左右伤害,根据你当前法强多少来定,在前期对面血量没到2000的时候,巫妖给出的爆发收益比大面具高,适合贴脸脆皮追人的时候AQ输出,在配合迅捷步法无论追人还是逃跑都有一定跑酷的空间,而且巫妖有这英雄所需要的所有属性 法强 移动速度 冷却缩减 法力值 还有咒刃的爆发,可以说是非常适合莉莉娅这英雄的一件装备。
第四件装备:可以开始选择做防御装增加坦度,根据对面阵容而定,如果战士多 可以考虑亡者的板甲和兰顿,像有亚索这样暴击的英雄或者adc 就出兰顿,如果没暴击的可以出个亡者的板甲,
第五件考虑有ap输出做魔抗 振奋铠甲和适应性头盔都可以,如果没有对面坦克多,可以做的更肉出护甲,或者出大面具。
第六件,大大后期 可以考虑鞋子卖了换成亡者板甲,因为莉莉娅移动速度很快,根据阵容菜刀队叠护甲,法师队堆魔抗,正常队伍兰顿 魔抗都做。
最终神装
打野思路
无论红蓝方开,6级之前主刷野,对路打野不争河蟹,刷完一圈回家,去拿龙坑河蟹,拿不到就算了继续刷一圈,如果队友被抓,队友英雄强势的情况下可以去支援,如果感觉打不过就继续刷,帮他守下塔。
红色方开蓝,如果遇到瞎子 螳螂 狮子狗 皇子,这类英雄 要反你红区,可以让上单插个眼,正常蓝开刷完再刷蛤蟆三狼,然后就可以去刷他F6和石头人,然后直接去吃河蟹,他如果回来,就回家刷我们上半野区。
刷完河蟹带着蓝色惩戒去下路找找机会,如果对面打野来 队友强势反蹲一波,没机会就继续刷到6级,6级之后最好是一圈野怪刷完之后用大招去gank,如果队友被抓时刻去支援,利用Q刷移动速度,莉莉娅支援速度很快的,远程预判给E 砸到了给R,在这个时候莉莉娅刷野是非常快的,包括支援 莉莉娅是一个非常吃经济的英雄,所以需要先保证自己的打野收入水平,在没有R的情况下,尽量刷经济,除非队友被抓或者控制多,对方压线很紧 可以找找机会。
结尾
莉莉娅定位是一名半法坦型英雄,其独特的跑酷机制玩法和炼金类似,但是本身的身板比炼金来说更脆,技能虽然简单 但是对于走位要求很高,但是其本身比炼金伤害更高,持续追击能力更强,比较炼金只能靠大招,莉莉娅本身Q技能就能不停的增加移动速度,大招更是变态的群体控制,这英雄的跑酷机制对控制少的战士阵容来说比较有针对性,可以说是如鱼得水,比较克制这英雄的就是刺客 或者是像瑞文 剑魔 剑姬这类机动性特别强的战士,又有一定的爆发,简单来说 期待这英雄未来在赛场上的表现吧,也期待有更多的玩家开发新的玩法,如果喜欢我的攻略的话,请给我收藏推荐 点赞哦,多多支持我,谢谢!
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