电子游戏行业,一直都在飞速的发展。
只不过在表面的光鲜亮丽之下,也有着很多肮脏的东西,一直伴随着。
从早年间的盗版横行,让很多游戏厂商关门大吉。再到后来,网络游戏私服遍地,甚至是手机游戏,也有不少惨遭破解。
现在,游戏制作团队,特别是中小的规模的团队,又遇到了一个新的难题。
而我们今天的故事,就从《弈剑行》的开服和关服说起吧。
《弈剑行》竟然遭到了台湾黑客组织的勒索可能有的朋友没听过《弈剑行》,不过这款手游在TapTap上还是收获了不错的风评。
正是这样的一款作品,在耗时三年之后,终于等到了其上线开服的重要时刻。
一个小的制作团队,终于看到了盈利的希望。
如果游戏真的不好,上线以后石沉大海,这些制作人倒也没什么可难过的。
难过就难过在,马上就要开服了,他们却收到了台湾黑客组织ACCN的勒索。
宁为玉碎,不为瓦全!网游改单机作为一款联网手游,玩家们的充值便是《弈剑行》的盈利模式。
但是ACCN宣称如果收不到1.5万元,就以DDos的方式攻击《弈剑行》的服务器。
并且这个黑客组织还承诺,交了这笔钱,以后你们公司的游戏,我们也不会采取攻击。
看上去,像是花钱消灾一件事,但里面的门道也不少。
这钱自然不能给,否则今天ACCN走了,明天ACCCN又来了,到哪算一站啊。
更值得大家注意的是,这家叫作ACCN的台湾黑客组织,已经是惯犯了。
他们主要就是看上了TapTap这个平台上,那些小的游戏厂商的作品,然后发勒索信。
往往很多小厂家,在技术上来说,还很不成熟,对服务器的安全,也缺乏认知。当然了,你让他们花钱买高防,一个月用掉几千,在前路并不明朗的时候,可能也得考量一番呢。
这次《弈剑行》其实就是这样,他们并没有买高防。
不过对面的勒索,反而是引起了TapTap的高度注意,毕竟如果玩家无法充值,等于制作方的生命线,平台也没什么好处。他们在开服的第一时间,就给《弈剑行》的登陆服务器做了高防,算是成功的抵挡住了ACCN的第一波攻击。
接下来,ACCN攻击了《弈剑行》的对战服务器,由于技术上的一些问题,他们还是沦陷了。
事已至此,《弈剑行》这边干脆就决定返还所有用户的充值,然后把游戏改为单机版本。
总之,他们自己说的:宁为玉碎,不为瓦全!也的确贴切。
而最后,他们的闭关铸剑三载,出世已无江湖……实在透着太多的心酸和不甘。
要复活《弈剑行》,真得靠TapTap了据说,这家ACCN组织,早就臭名昭著,而有的游戏厂商,因为他们的攻击,损失达到了百万以上。
可问题是,他们这种组织,如今竟然逍遥快活,游离于法律之外,这才是最让人愤慨的地方。
当然了,目前来看,TapTap如果愿意出面,后面的事情就有转机,至少玩家们现在更支持这个游戏了,甚至都有了想要充值的冲动了。
那么,剩下的,TapTap这边投入一些,给《弈剑行》的服务器进行技术上的提升,相信游戏还是可以回归线上的。就连《弈剑行》这边,也说了,需要花费时间来做这些事情。
希望江湖能再相见……笔者呢,也是真心希望,这个江湖,依旧可以等着《弈剑行》的到来!
至于这个组织,是不是应该得到什么制裁呢?总之,这样的新闻,我们越早看到越痛快。
最后,也真心希望我们国家的中小游戏制作团队,能在一个更为健康的环境下成长!而作为笔者,能做的太少,只能声援他们了,也希望他们加油,最终见到曙光!
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