01. [黑道生涯] 黑道生涯是一个网页小游戏,玩家之间可以相互PK打劫(一种游戏形式,并非真正的打劫),已经有10000多玩家注册,目前应对扫黑除恶专项行动开启了退出PK和远离黑道的选项。
黑道动态
应对扫黑除恶专项行动开启两个选项
(游戏界面)改过自新,退出黑道
退出黑道:支付打劫次数*3的泰铢积分退出黑道洗白成为一个普通市民(黑道份子打劫损失为5~15百分比市民是固定的5~30固定点数)退出可以减少损失。但是要退出必须进行100次打劫(游戏),才能够成功退出洗白。
远离黑道
远离黑道:会员可以设置远离黑道来避祸,让自己成为无法打劫的人。于此同时自己也不能加入黑道或打劫别人。每次远离最多可以设置7天缴纳500泰铢(即使你设置1天缴纳的也是500泰铢)
02. .[黑道设置] 开放打劫次数为50次每天,并调整黑道伤害为百分比。之前设定每天打劫10次导致个问题,恢复体力的道具滞销了。现在我们又提高了每日可打劫次数,并且将黑道同僚之间的打劫数值百分比化,使其更加刺激!
03. [积分市场] 出现不明BUG,原来是老旧的NPC上架订单的机制奏效,使得0用户ID的积分订单查询起用户来,才导致的。
看来是有人访问了老界面
04. [全国扫黑] 全国扫黑除恶形式严峻(虚拟配合现实的设计手法游戏设定),玩家被警方逮捕的可能性增加5%.几率由原本的66提升到71。指的注意的是打劫的成功概率没有发生任何的改变,本项设定仅仅是针对打劫失败之后的情况产生分支判定。如果打劫失败,则进有71的几率进入监狱,只有29左右的概率侥幸逃脱。
(游戏界面)虚拟警方逮捕的概率