哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
原神1.4版本,策划明显放慢了出新角色的脚步,整整一个版本,都没有上新一个新的五星角色。到了第二期池子,也只是简单地推出了一个四星角色——罗莎莉亚。当然,无数玩家为了抽到罗莎莉亚,也是使出了浑身解数……有的玩家捅了芭芭拉的窝子,有的玩家成了武器大师……
似乎1.4版本的罗莎莉亚只是个传说而已……比如拾柒抽这个池子就抽了8个芭芭拉出来,让她的命之座直接拉到了14“命”。正当拾柒决定不抽公子池子的时候,随手单抽了一下,没想到罗莎莉亚还真被我抽出来了。那么,为了不做云玩家,所以养了之后才来给大家做一个分享。
从罗莎莉亚的定位来看罗莎莉亚是一名冰元素长枪角色,技能伤害中规中矩,没有太大特色。从实际培养之后发现,虽然她是一名冰元素的角色,但是如果从输出的角度来看,她依旧是靠普通攻击打伤害。然而,她的普攻和香菱、钟离一样,无法使用技能附魔打出相应的元素伤害。
这就意味着罗沙利亚如果想用来当输出使用的话,其定位其实和雷泽一样,必须要打纯物理输出。尤其是她的固有天赋能够增加暴击率,这使得罗莎莉亚更加有当输出的潜质。当然,大招有持续冰元素伤害,做个副C也是非常好用的。虽然是弱冰,但是能持续,也能配合火元素的角色,打出融化伤害。
拆解技能进行分析罗莎莉亚的技能一般有两大作用,一种是当主要C位,战场输出,另一种则是做辅助,做挂冰工具人,配合其他角色打出元素反应伤害或者控制效果。
罗莎莉的冰元素伤害主要来自E技能【噬罪的告解】和Q技能【终命的圣礼】。当然从伤害的模式来看,罗莎莉亚又以爆发伤害和持续伤害两种表现形式而存在。使用了E技能之后,能够瞬移到敌人身后造成瞬间爆发性冰元素伤害。
而使用Q技能的时候,罗莎莉亚将长枪矗立在指定地方,能够对周围敌人造成持续性的(弱冰)冰元素伤害。虽然说弱冰挂“冰”效果时间短,但是罗莎莉亚的Q技能是持续性的,也弥补了弱冰的不足。同时,Q技能又是一段脱手技,实战中,可以释放了大招之后,就能够切换其他输出角色进场输出。
说罗莎莉亚是蒙德的专属辅助,一点也不为过。罗莎莉亚的固有天赋【暗中支援的黯色】,能够在其释放大招【终命圣礼】的时候,增加队伍中所有角色的暴击率(ps:罗莎莉亚个人除外)。这就意味着罗莎莉亚自身暴击率越高,给予队友的暴击率加成就会越高。
很多玩家就在罗莎莉亚将成为1.5版本五星角色优菈的专属辅助。原因就是优菈是一名冰元素大剑角色,能组成双冰共鸣,再次提升队伍15%的暴击率,同时大剑角色都能打出不俗的物理伤害。而6层命之座正好又是降低敌人20%的物理伤害,有一说一,确实有专属辅助那个意思,但是必须要满命,平民玩家看看就行了。
·从罗沙利亚的物理伤害来看(站场输出)
从普通伤害来看,罗沙利亚的普攻伤害的倍率是比较高的,她的基础攻击是四星角色中最高的一个。同时,罗沙利亚成长突破是增加百分比攻击力。这就意味罗沙利亚的伤害肯定不会低。毕竟攻击力是输出四大属性中重要的一项属性。
同时罗沙利亚在释放了E技能【噬罪的告解】之后,还能够提升她12%的暴击率,持续5秒钟。而E技能释放之后,冷却时间只有6秒钟,如此来看,她只有1秒钟的真空期,对于战场输出来说并没有多大的影响。尤其是带了“骑士”套之后,输出效果会明显提升。
最后总结虽然1.4版本上线之后,白史莱姆虽然被削了,但是她的战斗力可是被加强了。内测的时候,固有天赋只给队伍中的蒙德人加暴击率,但是上线之后能够给全队人加暴击率,大幅增强了她的泛用性。其次就是拥有脱手技能,无论是当副C,还是做辅助,作用也是显而易见的。当然,即使你想用她做主C,只要练度高,高额的物理伤害也能够满足需求。所以,把你的眼光从史莱姆上挪开,她的作用可比你想象中要强得多。
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