Valve近日公开了 Steam 平台周销量(10月26日至11月1日)排行,上周占据榜首位置的依然是多人恐怖游戏《恐鬼症(Phasmophobia)》。博士在十月下旬的时候专门写了一篇介绍的文章,大家有兴趣的可以去看看。值得注意的是:排行榜上的第八名是上周刚刚推出的赛博朋克风格快节奏动作游戏《幽灵行者(Ghostrunner)》,博士今天想和大家聊聊这款游戏。
由于万众瞩目的《赛博朋克2077》又一次延期了,所以如果你现在想玩一款赛博朋克风格的游戏,博士就推荐这款由波兰的One More Level开发,以第一人称高速近身砍*为主要特色的《幽灵行者》!游戏目前在Steam上获得了“特别好评(87%为好评)”的玩家评价,可见其受到了大部分玩家的肯定。
我们从游戏的英文原名“Ghostrunner”可以联想到电影《银翼*手(Blade Runner)》,而《幽灵行者》中也有高耸密集的摩天大楼、穿梭在空中的飞行器以及各种经典的霓虹招牌,这里遍布各种赛博朋克的元素。同时,游戏的视觉设计“华丽且干净”,玩家可以很好地融入到游戏世界中!
博士认为《幽灵行者》做得比较好的一个地方在于其将“游戏引导”完美地嵌入游戏场景中,玩家不知不觉地就上手了这款游戏。同时,大家在游戏中以第一人称视角体验高速近身战斗,别具一格!即使你不喜欢科幻题材,也可以尝试一下这款游戏,起码可以大开眼界!
体验了《幽灵行者》之后,博士想到了《合金装备(Metal Gear Solid)》系列中的生化忍者(Cyber Ninja),也想到了《守望先锋》中的源氏,如果你玩过上述两款游戏的话,那么就可以大概了解《幽灵行者》中的战斗。玩家扮演一位经过改造的强化人类,使用身上的各种知名武器进行战斗。跑酷、闪现、子弹时间等等充满爽快感的动作元素充斥在游戏中!
《幽灵行者》看似是多种元素的糅合之作,不过有两大特点让游戏体现出了差异化,那就是“近战”与“一击必*”。同时,上述两个特点是用“高速”环境来呈现的。游戏中,玩家需要不断地移动,快节奏地在敌阵中冲*,通过子弹时间以及闪现对敌人一击必*!遗憾的是:武士刀在砍中敌人的时候,没有真实的物理反馈,换句话来说就是打击感一般。游戏只能拿一些血腥特效来弥补打击感的不足。
有些资深的玩家看到“第一人称”、“近身战斗”、“高速”这些关键词,就已经意识到这款游戏并不适合所有人,因为这样的游戏可能会引发部分玩家“晕3D”的情况。同时,虽然游戏画面比较华丽,但是也容易引起视觉疲劳。所以如果你不太喜欢第一人称、容易晕3D的话,那么只能放弃这款游戏了。
综上所述,博士认为:《幽灵行者》有非常棒的美术和音效,战斗体验别具一格,和其他的动作游戏做出了差异化;同时战斗技能的组合操作蛮有趣的,也有一定程度的挑战性;敌我双方都是“一击必*”,兼顾了写实和刺激感。作为一款小品游戏,游戏的流程不长、剧情也没有很丰富,因此游戏的定价也不贵。如果你喜欢《赛博朋克2077》这样的游戏,那么可以提前玩玩《幽灵行者》。个人感觉《幽灵行者》很像《赛博朋克2077》的简化动作版。
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