《洛克王国》手游推出了全新的宣传片,在反串黑和乐子人的带动下,评论区《洛克王国》和《原神》的粉丝开始新一轮的争论,仿佛两款游戏是竞争对手。那么问题来了,《洛克王国》真的会对《原神》产生威胁吗?事实上并不会,《洛克王国》和《原神》除了一个开放世界的噱头之外,其他都不大搭边。下面来详细分析下,如下:
《洛克王国》主打精灵,《原神》主打俊男美女《洛克王国》和《原神》在吸引人方面,有着不同的侧重点。《洛克王国》主打的是各色精灵,小洛克反而是其次,《原神》主打的是各种俊男美女角色,所以它们吸引的受众也是不同的。《原神》玩家比较偏二次元一点,《原神》角色的各种画风也十分二次元。《洛克王国》偏可爱或者酷炫一点,精灵要么萌萌哒要么很霸气,人类的特征并不明显,萝莉和御姐等宅味道也没有《原神》浓。
《洛克王国》的开放世界,和《原神》主题不同《洛克王国》和《原神》虽然都是开放世界游戏,但两个游戏有着并不相同的主题。《洛克王国》根据现在公布出来的宣传片来看,它的开放世界比较注重探索,比较注重到野外找精灵和收服精灵的惊喜。《原神》的开放世界则注重世界观的架构,璃月、蒙德和稻妻等国家的风土人情,以及一系列串联起玩家和几个国家的剧情,是《原神》的重中之重。所以《原神》玩家对剧情和角色的讨论比较多,但对户外箱子什么的讨论就没那么多了。
《洛克王国》带给老玩家情怀,《原神》带给新玩家乐趣《洛克王国》在某站宣传片的评论区,一大批老玩家忆当年给建议,《洛克王国》十年老粉真实存在。而《原神》刚开服一年,并不存在什么十年老粉。所以《洛克王国》在制作的时候会适当地向老粉倾斜,满足一下老玩家的心愿,它的粉丝基本盘里也有当年的网游粉,也就是说《洛克王国》离不开网游的影子。而《原神》则没有前作也没有页游,所谓老粉基本从《崩坏三》转移而来,相对而言它的受众比较“新”不被情怀约束,但《原神》也没有石头可以摸着过河。
《洛克王国》要想出海,比《原神》难度更大《洛克王国》在国内有一定的人气基础,但到了国外就比较弱势了,因为国外有同类型的《精灵宝可梦》游戏,《精灵宝可梦》作为世界第一ip,虽然游戏越做越拉胯,但热度在海外居高不下,《洛克王国》想要撼动《精灵宝可梦》的地位,难度不是一般的大。《原神》在海外则比较轻松了,二次元+准入免费+开放世界+手游,层层条件筛选下来,海外能够和《原神》较量的游戏并不多,所以《原神》能够获得tga最佳移动游戏大奖。《洛克王国》想要在海外威胁到《原神》的地位,要付出百分之一千的努力。
总结:
《洛克王国》和《原神》基本上井水不犯河水,粉丝何必再撕逼呢。在国内两款游戏的粉丝基本盘不一样,《洛克王国》老粉多,而且更习惯玩养成精灵类游戏。《原神》新粉多,而且大部分是二次元的受众。在海外《洛克王国》的首要对手是《精灵宝可梦》而不是《原神》,而且《洛克王国》想要追上《原神》的海外销量,需要过五关斩六将,大家一起为它加油。
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