重吾有着听懂动物语言的特殊能力,具有双重人格,平时比较老实,暴躁时会有强烈的*人倾向,是个被村里人成为“天秤”的男人。也是大蛇丸的手下之一,后加入鹰小队,和佐助、香磷、水月成为队友。
【忍者情报】
1)忍者基本信息
忍者名称:重吾
忍者品质:B
忍者标签:抓取、位移、高爆发
2)忍者技能评分
连击能力:8分
技能伤害:7分
技能范围:8分
灵活度:9分
起手能力:9分
爆发能力:7分
3)忍者介绍
重吾是咒印的来源者,天生拥有能吸取自然能量的能力(即仙人化),一旦停留在自然能量超强的地方就会仙人化,但会因为无法控制而暴走。重吾的仙人化后来被大蛇丸研究,复制成咒印化。
【技能解析】
1)小技能一
名称:喷射·粉碎
双手咒印化后向前方扑出。如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,最后双手拍地终结技能。
技能分析:这是一个突进技能,突进的距离大约是前方3-4个身位。该技能前摇很短,可以用来起手,而且第二段还有y轴判定。该技能还可以蓄力释放,如果是连招时,不妨试试蓄力释放,两段的伤害都很高。
2)小技能二
名称:锁链
单手化作锁链,向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。如果成功命中则抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。
技能分析:这是一个抓取技能,可以无视霸体直接强抓,而且敌人被抓后无法替身。可以用来起手,略有前摇。他的浮空高度非常高,伤害也很高。最后一击时会将敌人跑向高空,大约2秒才会落下。
3)奥义技能
名称:活塞拳· 零式
活塞拳· 零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。注意:蓄力总共可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。
技能分析:奥义x轴半屏,y轴大约有3个身位。伤害非常高,而且可以蓄力释放。最多可以打出4秒拳头,但是一般很难打出来,配合扦插打3秒拳的可能性比较高。
【忍者对比】
重吾:重吾一向有着“一拳超人”之称,就是因为他的奥义而得名。重吾在开大时,最多可以打出4秒拳,伤害非常恐怖。但因为重吾开大时,敌人并不会被控制住,而且可以自由的放技能或者走位,很容易被敌人躲过造成空大。因此可以搭配上扦插,再蓄力开大,打出最高伤害。重吾的上手很快,强度也适中,在B忍中算是比较有特色的一位忍者了。
带土:带土也是有一套爆发的忍者,在开启了写轮眼以后,不仅豪火球的伤害会增加,普攻还会发生变化,第5A时还会有个小型的豪火球。写轮眼的持续时间很长,而且近身释放时还能对敌人造成一次僵直伤害,带土的一套爆发可不要小看喔,替身cd时间内,足够把对手打至残血。带土是游戏初期跑酷流的代表人物。
疾风雏田:疾风雏田作为限定忍者中的一员,强度可以算是中上水平。她和重吾一样,也有自己的小爆发。开启白眼后可以增加暴击率,白眼的持续时间长达10秒,而且带有抓取突进技能,cd非常短,只有6秒。连招方面,雏田也非常稳,而且在释放完柔拳后,通过方向键调整方向,还有几率骗出敌人的替身。奥义后还可以接技能,在前期伤害不是太高的前提下。
【使用技巧】
当你使用重吾时:重吾这个忍者的核心就是高爆发,先来说说他的奥义,奥义可以蓄力释放,蓄力时间越长,伤害越高。4秒拳的伤害非常恐怖,但是一般实战中我们最多只能配合扦插打出3秒拳。因此建议重吾携带扦插,将自己的优势发挥出来,重吾的两个技能都可以用来起手,如果敌人就在我们附近时,我们可以突进技能起手,因为前摇极短。重吾的普攻虽然比一般的体术忍者攻击范围要远一些,但是前摇后摇都很大,很容易被人抓后摇打一套,因此不建议平地乱A,但可以用来衔接技能,弥补伤害。
当对手使用重吾时:重吾的抓取技能锁链,虽然略微有前摇,但是它的范围比大多数体术忍者的抓取都要大,一定要当心。如果对面的重吾在没有利用扦插等控制型秘卷将我们控制住,就直接蓄力开大时,我们是有机会可以逃脱的,千万不要傻傻的站着不动。重吾的普攻前摇后摇很大,在他用普攻打我们时,我们可以在第3A和第4A之间交替身,然后反打,此时正处于后摇中,很难跑掉。
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