2015年的秋天,随着一声“玩胖次”一个穿着黄色紧身衣的男人,进入到了不少观众的视野中。
这个长的颇有喜感的秃头加上其能一拳打败任何人的强大实力,配合上超高的动画制作水准,使《一拳超人》动画一经播出便收获了一大票粉丝。本鱼我记得那时和舍友一起看这部番剧时,差点没把我笑死。
从默默无闻到全网爆红,《一拳超人》的爆火或许只是一个意外。
原作者ONE老师原本只是为了更好的使用网络漫画编辑软件ComicStudio而将《一拳超人》作为练笔用的习作,但发布在网上之后所获得的关注度远超其本人的想象,ONE便决定将《一拳超人》作为正式漫画连载下去。
直到2012年同为漫画家的村田雄介老师,在看到《一拳超人》后表示十分喜欢,在征得ONE同意之后便开始进行重制版漫画的创作,也就是现在我们看到动画版的前身。重制版漫画在开始连载之后,便获得了巨大的成功。
仔细想想,原作那样的灵魂作画都能引起大家的兴趣,更何况重制版这样精致的画风呢?想不火都难。
若非是剧情实在有趣本鱼我是不可能看的进去这种画风的。
时下,ACG圈的文化产业都有一个特点,漫画——改编动画——改编游戏。《一拳超人》也不例外在第二季动画热播之际,首款漫画正版授权的手游《一拳超人:最强之男》也于今天(6月19日)正式开测。
其实在得知《一拳超人》被改编成游戏后,本鱼我就一直有一个疑惑:在动画里强大无比的琦玉老师要如何在游戏中平衡,设定中他能一拳打败任何怪人,但游戏中这么照做,就是一个十足的Bug。但在本鱼我今天的体验过后,这个疑惑便得到了解决。
对原作的还原程度高游戏无论在设定上还是在角色技能特效以及剧情上都在尽可能的还原原作本来的面貌。尤其是在剧情上,大量的采用了动画的镜头,让我一度以为这是在看动画而不是在玩游戏。
而之前提到的关于琦玉老师在设定上是无敌的问题,在游戏中也得到了解决。游戏分为主线任务和剧情任务,两个任务相辅相成,主线任务就是正常的游戏玩法:玩家需要根据敌人的强度思考阵容的搭配以及技能的释放等。而剧情任务则是根据原作漫画的进度,主角琦玉在剧情任务里仍旧一拳解决任何对手。
剧情任务里完全依照原作的剧情
游戏的玩法也比较简单采用回合制卡牌玩法 人物养成模式。在战斗中每次攻击都会积累战意值,而战意值则会在下一回合转换为能量,释放人物技能则需要对应的能量。因此根据场上局势释放正确的技能就需要玩家考究。
顺带一提,游戏里有一个比较有意思的细节。传统回合制卡牌类游戏都会有一个“扫荡系统”。而在《一拳超人:最强之男》里被称为了“一拳通关”,三星过关以后即可使用。虽然游戏中并不能提供一个秒天秒地的埼玉老师给玩家,但是从侧面还是展现了一些原来的味道。
漫改游戏的意义就在于能否还原原作以及在原作的基础上能否创造出一些新花样,一方面是还原原作是满足粉丝的需求,另一方面作为一款游戏,最基本的就是要有足够的游戏性。《一拳超人:最强之男》除开战斗之外还原创了一张大地图,玩家可以在这张地图上尽情探索一拳的世界。这点还是挺有趣的。
眼下正值《一拳超人》第二季动画的热播之际,喜欢《一拳超人》的粉丝们不妨来试一试这款正版授权的手游。
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