童帝
综合评价:9.7 分,获取难度:略难
常坐强者卡池跟限定卡池中,专属暂时无法获得,三星即可食用,五星提升巨大(同排增加到周围且暴走伤害从30%增加到45%),站前排2号位跟后排2号位均可暴走3名角色,一张出现即巅峰的卡,PVE有着不俗的辅助能力与控制能力。所有日常活动只要有一张童帝搭配,那么难度将会大幅度下降,组织BOSS也有他的一席之地
这张卡的核心价值在于他的PVP,所有角色初始速度最快之一,首回合30%的绝技伤害加成,加上暴走增加30%的伤害,让他成为AOE的超级增幅者,可以说一波流的有了童帝才能诞生一点不为过,推荐搭配有AOE能力的角色。
推荐一套以童帝为核心的一波流阵容:
童帝(核心)——吹雪(龙卷,蚊女,格洛里巴斯,)——黄金球(原子武士)——背心(独角,黑光)
剩下2个位置可以根据自己有的英雄在括号内进行选择,优先选择自己有的AOE角色作为搭配。
我心中认为最强的一波流阵容(不考虑稀有度以及星级)
童帝——龙卷——格洛里巴斯——原子——黄金球——黑光
利用五星童帝的被动,1速童帝,2速格洛里巴斯(五星)给队伍最大化增伤的同时打出爆炸伤害——3速龙卷打出受伤——4速黄金球(五星有专属)——5速原子(五星有专属)——6速黑光(根据对面灵活站位提高队伍容错),这套体系应该是现有所有角色里面伤害上限最高的一套爆发了。(个人理解)
缺点几乎没有,硬要说的话,5星童帝为了被动最大化一般会被放在后排第2位,容易被假面针对,还有就是单卡作战能力并不算强力,套装搭配上优先推荐僧侣套(抢占1速)与礼服套(打出崩坏与眩晕时有概率复制给同列敌人)属性方面主属性推荐攻击力与生命,副属性全部为速度最佳。
背心尊者
综合评价:8.9 分,获取难度:一般
所有招募中均有概率出现,碎片可在竞技商店每星期获取10片,专属可以通过充值福利中,专属4选1中获取,超绝技后对队伍的保护能力有进一步提升,五星后对输出有一定的增加,综合来说,目前版本是属于一个比较中庸的角色。
技能解析:
一技能:在造成输出的同时减少自身免伤,如果在队伍里面不用能量属于优质技能,但是跟二技能冲突,一个坦克如果靠技能吃饭,那么他的普攻被动将变得毫无意义。
二技能:在造成伤害的同时给同排队伍套上坚韧效果,吸收角色自身最大生命值20%的效果(超绝后技能伤害增加,坚韧效果增加为30%)。如果释放技能,与一技能冲突。
三技能:造成伤害的同时增加自身最大生命值5%的真实伤害(不能被格挡,暴击)五星后增加到7%,且有50%的概率让主目标同排受到同等额外伤害,被动对比当前版本的其他坦克英雄,属实有点鸡肋。
PVE解析:相对于其他坦克,背心的日常价值会更大一些,由于技能的存在,可以很好的保护自己队伍的血量。在组织挑战4号BOSS之前,也可以作为主坦让自己撑到10回合输出最大化,总体能力优秀。
PVP解析:背心的定位比较尴尬,作为必须吃能量才能发挥作用的一张卡,只能适用于一波流跟反伤流2个流派中,一波流的组成也很少会有能量预留给到他,这时候他的价值只能靠普攻站在场上,被动几乎给队伍提供不了任何帮助。相对于一波流,反伤阵营中的适用性会略高一些,由于深海,独角都不需要吃能量就能发挥作用,可以充当后排,在面对一波流的时候给后排提供不错的容错率。其他阵容由于能量的问题,几乎没有他上场的位置。
缺点解析:定位尴尬,角色技能和被动与常规阵容不匹配,在现版本中定位与价值比他优秀的比比皆是。
套装及套装属性推荐:
战斗,僧侣,高校,西服。
主属性:生命值
副属性:生命百分比,速度 。PS:由于技能原因,建议搭配一定的速度使用。
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