诸君安好,雾夏菌报道。
这段时间热度最高的一款手游,应该就是《一人之下》了,然而与这份热度不太匹配的,就是那一路狂跌的评分与口碑。早前备受期待的一款手游,怎么就混到现在这么尴尬的境地?
1、期待太高直接的,就是玩家们对这款游戏有着过高的期待,当然这个不能怪玩家,因为游戏的宣传的确猛,各大主流网站、APP轮番轰炸,各种噱头也都是令人目不暇接。
所以这个过高的期待,其实是游戏给玩家的。
然而实际情况呢,3年的等待,中间一度跳票,说的是一些地方没有令他们满意,推倒重新做,感觉好像很厉害,甚至让很多人以为这是良心厂商。结果掏出来的游戏,最令人眼前一亮的不是玩法不是福利,而是那满屏的氪金窗口。
而游戏自身的玩法,更是饱受诟病,最主观的就是该游戏与魔方的另一款《火影忍者》手游高度重叠,然后再添加一些其他游戏的元素。
这里着重提一下《猎人》,之前有玩家吐槽说游戏和猎人高度相似,本菌也抱着虔诚之心前去观摩了一下……这个怎么说呢,果然群众的眼睛是雪亮的!
一人之下这款游戏就是火影忍者 猎人 王牌战士拼出来的这么一个合成品。
2、压榨式运营其实一直都想吐槽魔方的运营,也不是说多么不好,但就是让很多玩家不舒服,不痛快,仔细琢磨还有点腻歪人。
一人之下这次有个机制,那就是开通【通行证】后,装备的穿戴限制等级可以直接降低10级,这个已经无限接近逼氪的边缘了,你不花钱买这个通行证,别人和你同等级,但却可以穿上比你高10级的装备,非常直白的氪金压制。
再说一人之下抽卡这事,之前本菌一度认为这个抽卡没有整卡的机制,后来有玩家朋友告诉我,他出了100碎片(相当于整卡)。但那个概率太低太低了,而如果出不了整卡,就只能依靠碎片来存,存是肯定能存出来的,但这个过程真的太折磨人,让人很不舒服。这还只是紫卡,那金卡呢?想想都瑟瑟发抖。
3、割韭菜有人会替游戏说话,说人家也要赚钱,不然凭什么做游戏给你玩。
但这个钱不是这么赚的,割韭菜讲究的是下刀留一寸,你不能一刀下去连土都给铲出来。而且因为目前一些游戏大厂的所作所为,让很多玩家对游戏值多少钱出现了判断混乱。
早年游戏的主要形式是单机,玩家们会根据游戏的剧情、品质、手感、音乐、画面等等因素给出自己的看法,觉得是不是好游戏,值不值游戏的定价。
但后来网络的兴起,联网游戏突然喷井式爆发,其利润那是真的比毒品还恐怖。而且最可怕的是,这类联网游戏,可以持续盈利,而不是单机游戏一次性卖掉基本上就结束了。因此更多游戏商开始放弃了单机。
菌说对于《一人之下》这款手游,除非是真爱粉丝党,那可以自己熬着花点钱玩玩,否则会很难受。也不是骂这个游戏怎么不好,但如果后续游戏商都这样玩,最后苦的肯定还是玩家。
现在也不知道怎么回事,现实生活中几块钱斤斤计较,游戏中几百块那是眼睛都不眨一下。玩个手游不花个几百块可能还会被人鄙视,真的辣心。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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