万物有灵新版本:辅助盾山改行从事新职业,上单是其最终归宿!

万物有灵新版本:辅助盾山改行从事新职业,上单是其最终归宿!

首页动作格斗一人之下万物有灵更新时间:2024-04-29

王者荣耀体验服自3.27更新“万物有灵”新版本以来,盾山可以说是被降温最惨的一个英雄。

降温详情:

​首先是王者荣耀体验服3.27更新,盾山1技能的CD大幅度延长,举盾时间则是大幅度缩短,但是修塔新增了一个效果,在修塔同时为自己回复等量的血。

紧接着王者荣耀体验服4.3更新,1技能举盾时间再次缩短,而2技能CD又被延长,同时其修塔的能力也被削弱,这点就相当于变相的削弱了新增的回血效果。

然而王者荣耀体验服4.3更新之后不过两天,4.5更新再次开启,盾山再次被列入降温英雄行列,这次的调整幅度已经比较小了,只是将2技能CD延长。

​那么这样一个辅助英雄为何频频遭遇策划的重视,甚至不惜多次降温,这是强度太高?还是玩法太无敌?下面就看老狐狸给大家分析一下,新版本盾山到底何去何从,是真的降温?还是另有出路?

为何降温?

​降温的原因其实并不复杂,甚至可以说是非常的简单明了。在如今S14赛季这个版本当中,盾山其实在微信区和QQ区有着截然不同的待遇,微信区的王者低星段中,盾山基本不禁,然而在QQ区王者低星段当中,盾山却是BP热门。当然,到了高星局当中,结果却是没有什么很大的差距。

而在职业联赛当中,盾山也因为其独特技能机制,BP当中也不少见。甚至依托盾山还有一些自成体系的打法套路,正因为盾山强度高、玩法比较无敌,所以引起了降温处理。

降温?还是另有出路?

​在一系列的降温措施当中,总结在一起就是增加盾山1技能与2技能的CD时间,同时增加盾山1技能的举盾时间。增加CD毫无疑问是实打实降低了盾山的整体战力,但是1技能举盾时间增加,却并非真的那么强势。因为盾山的1技能本就容错率不算很高,是一个很容易被打断的技能。所以在正式服当中,盾山虽然举盾时间长,但是真正能够挡上20秒,那是很少见的。

​(注意:体验服盾山举盾后,盾牌转向速度貌似也变慢了。具体看上面动图。)而就在王者荣耀体验服3.27更新中,有一条极其重要的新增效果,修塔同时回复自身血量。这条效果看似只是一条降温弥补措施,但却至关重要。虽说4.3更新修塔效果被削弱,但我们不难发现,盾山或许有一条新的出路,接下来说一下老狐狸我的猜想。

​上单是其最终归宿!

仔细研究盾山技能的玩家应该能够发现,盾山的技能机制从上单的角度来说,是非常适合抗压的,只是本身的输出比较低,只适合作为一个肉盾存在。而在这个版本,由于输出当道,边路战士也多以输出为主,所以坦边比较难见,但并不是说坦边就不能玩,只是输出压力全压在射手头上。

​但是以盾山的技能机制以及他的属性而言,其实前中期对于盾山来说是一个强势期。前期他的输出非常高,很少有英雄能在四级前与盾山一较高下,更何况上路是射手,只要被盾山贴近,也是难逃的。而在四级之后,盾山的输出能力依旧还在,只是常年作为辅助的盾山,输出能力都被埋藏了。在盾山的2技能之下,脆皮英雄也就是一个过肩摔,接上大招就能打成残血。

​而在新版本当中,由于新增了修塔回血效果,这更是大幅度增加了盾山的抗压能力,线上续航能力也被大幅度增强。所以在S15赛季当中,若是盾山没有再被大幅度降温,那么上单或许将是他最终的归宿。那么大家对于盾山有什么想法?欢迎留言告知老狐狸。

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