对于很多玩家来说,RPG类型游戏可是说是大部分人喜爱的游戏类型。从《仙剑奇侠传》开始,RPG游戏陪伴国内的玩家走过了多年岁月。可惜的是,随着时代的发展,单一的以讲故事为主的RPG游戏已经没有了当初巨大的影响力,尽管近几年来依旧有着出色的RPG游戏作品出现,像《巫师三》等,但是这些游戏已经不再单纯聚焦于主线剧情的设计,而传统的RPG模式也遇到了之后发展该何去何从的问题。本次,我们就来看一些热门游戏是如何做的,一窥RPG游戏的发展趋势。
《无主之地3》:FPS的剧情也可以很有意思
当前最为主流的方法,是将RPG元素和其他元素相结合,从而进一步丰富玩家们在游戏中的代入感和沉浸感。比如说《无主之地3》就是一款将RPG和FPS两种游戏模式结合在一起的成功案例。当然了,这两种游戏类型的结合也不是没有根据的,一方面FPS游戏带给大家的快节奏和频繁的情绪反馈可以让人更容易代入游戏世界,另一方面RPG元素可以通过故事的发展来带动枪战之后的内容深度。当然了,对于国内《无主之地3》的玩家们来说,"口吐芬芳"的配音显然也是这顿大菜的可口甜品。
《塞尔达传说:旷野之息》:剧情有时候是拖累?
而除了"枪战"之外,能够加入到RPG游戏大框架的内容还有很多,尤其是近年来沙盒游戏的兴起为RPG剧情的发展带来了更加广阔的平台,最为典型的游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》。本来这款游戏的主线剧情最终玩家们是需要解救公主的,但是迷失在爬山、抓虫、逮青蛙、打怪、做饭、滑盾牌中的玩家实在数不胜数。当然了,在收集回忆碎片的过程中,游戏本身的RPG剧情也没有让我们失望,配合着《塞尔达》本身舒缓的BGM以及亮丽的画风,颇具治愈效果。
《传送门骑士》:打龙和创造世界同时进行
此外,《传送门骑士》作为一款沙盒游戏同样对于RPG元素有着其他形式的应用。大家都知道RPG游戏的主要风格就是为玩家打造一个"第二世界",让大家能够从弱小走向强大,感受一段精彩的路途。《传送门骑士》将RPG元素加入到游戏中,玩家们可以分为不同的职业在游戏中探索世界,这样对于沙盒游戏的新手玩家来说,就拥有了一个可以系统了解材料合成、道具制作、装备属性的过程,为之后在游戏中创造属于自己的世界有一个充分的准备,清楚地感受到这个变强的过程。
而另一方面,《传送门骑士》的RPG玩法除了让大家熟悉游戏之外,还能够为大家之后的游戏发展提供足够丰富的资源,比如说大家在挑战远古BOSS之后就可以获得珍稀的材料,让大家天马行空的想象力能够得到更加充分的发挥。
当然了,除了上面三款游戏之外,RPG元素在其他的游戏中也有非常丰富的利用,不知道各位小伙伴又对哪些游戏的RPG元素深有体会呢?
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