说起战争游戏,“英雄连”可以算是大爱了,没有之一。
游戏以小队为基本单位来展开。同时环境因素也是游戏的重要影响因子,例如大雪覆盖的道路会影响单位的行动速度,雾天会阻挡士兵的视野。
风雪中的步兵单位会被冻伤,甚至由于低温症死亡。水面在低温环境下结冰,步兵可以利用冰面同行,而坦克却有压破冰面的风险。整个游戏的场景和单位都是动态变化,相互影响的。
在界面中不仅提供了鸟瞰的上帝视角,更是可以拉近到跟士兵面对面的距离,看他如何开枪射击。平时最喜欢摆开阵势,然后调到最近的视角,看敌人从地平线上逐渐逼近,然后被我的机枪火力拦腰斩断。
坦克炮也不是简单的命中-掉血-爆炸,而是有一定的跳弹几率,同时命中正面、侧面、背面的*伤力也各不相同。
建筑物可以算是游戏中特色较强的系统之一了。步兵躲在建筑物中,不仅提高了防御效果,更是可以在撤离时设置诡雷。这样敌方试图进驻时,会被炸上天。
几乎所有的建筑物都能被破坏,这样一来阻挡射界的设施就可以使用坦克炮摧毁殆尽。善于使用火炮的同志们还可以选择炮兵科技树,远程炮兵威力简直无敌了。
喜欢英雄连的朋友们,燥起来,留下ID!一起联机啊!
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