操作简化,细节感人,英雄联盟手游国服二测隆重登场

操作简化,细节感人,英雄联盟手游国服二测隆重登场

首页动作格斗英雄联盟手游二测版本更新时间:2024-04-21

英雄联盟是一款高人气、多玩家、赛事规模大的moba游戏。在不断上线欧服、亚服、美服后,国内玩家们更是万分期待国服的上线。我国这款游戏的玩家数量最多,同时也是备受瞩目的赛区。玩家们对国服的上线更是热议纷纷。当下,官方开启英雄联盟手游的B测,更是让玩家们嗷嗷叫。玩家们也更关心手游的品质。

相关设计人员最先要思考的问题就是,在备受关注的情况下,究竟要怎样将英雄联盟手游做好并让玩家们满意。在经过一系列的头脑风暴后,官方坚持保留端游的核心,再配合手游版做出调整简化,提交一份诚意满满的答卷给玩家们。

阿狸用一技能猛砸球的帅气利落、灵活走动的位移,这些画面仿若从端游上直接复制;寒冰射手要先在箭袋中取箭才能拉弓射箭,魔法水晶箭超厉害,可以凝聚在臻冰长弓上;金克丝的技能可以将炮筒和电磁枪切换,用鱼骨头时砰砰枪会收枪管,砰砰枪被用时炮筒会被鱼骨头缩起;若是不动人物,自己到处玩动爆炸果实时,会出现剑圣弯腰往后俯冲的场景;若是减速小炮就会出现拉火炮溜的画面;套住亚索会出现他拿剑撑地跪地的画面。玩家们对这些修改后出现的细节也十分喜欢。

官方为了让手游能更迎合市场,缩减游戏时间,一般一局只用15-20分钟。为了达到这个时间,小兵数量被缩减,补兵收益被提高;为了让玩家更方便补刀,有针对给出需要补兵的数量;另外提高了漏补小兵的收益,有40%金币呢;这些解决了玩家们对经济损失的担忧。不仅如此,野外续航功能被加入、一些技能数值也被提高、人物角色cd也被减低,这些都能让玩家更好地体验游戏。

官方在减低玩家操控的难度时,也尽最大可能延续端游的核心。设计人员用许多的指向性技能归类为非指向技能,也对一些指向性技能的释放模式做出改动,只留下手动和目标两种;考虑到很多玩家对热门人物艾瑞莉娅的操作感不同,对其进行专门定制的智能化设计。

据悉,这次能给玩家们带来简化的操控,缩短的游戏时长、精致的细节、和端游相似的风格。在闲暇之余来上一把,舒缓心情。如今,英雄联盟手游国服正处在B测期间,就让我们一起期待它带给我们的答卷吧!

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