魔兽世界:纳斯利亚堡英雄 史诗难度盗贼测试心得

魔兽世界:纳斯利亚堡英雄 史诗难度盗贼测试心得

首页动作格斗英雄史诗对战更新时间:2024-04-29

作者:NGA-yugizenki

感谢为9.0测试辛勤付出的各位大佬们。

通用

本次测试橙装已经部分实装。盗贼实装的部分基本上是以前版本的老特效,效果基本与以前的效果相同。一些有文本但是是新特效的都没有实装。还有一部分连文本都没有,可能是一些战略型的特效,比如曾经的佯攻腿,还没有。补一张上期讲的,容易被误认为boss技能的猎人技能效果。

猎手阿尔迪莫

一共有3个阶段,每个阶段处理一种类型的狗。

一阶段:点名,需要远离boss,产生出一个灵魂以后需要治疗加满。全程测试由于并没有点到过这个技能,所以无法测试斗篷效果。根据这个副本debuff的特点,估计是会免疫掉伤害并且直接掉落灵魂。

二阶段:会出现两只狗,对狗的控制可以每秒增加1次易伤。同时有2个控制可以产生2层。所以软控叠易伤,叠高以后击*。

三阶段:点名debuff,会在地上放一个地面技能,需要放到边场,未测试多个地面技能是否可以叠在一起放。斗篷会让debuff直接消掉,地面效果会直接掉在地面。

猩红议会

整体流程类似暗夜要塞的高级植物学家。3个boss,按照不同的顺序击*,会出现不同的技能搭配。当时不同的团队尝试了不同的搭配,但是实际上部分技能搭配都没有实装,所以只打了一种流程。Boss机制是与高级植物学家相同的,击*1个以后其他两个是会回满血的。通灵领主这个盟约非常适合。后期牵涉到大量aoe,所以狂徒会是比较合适的选择。BOSS有aoe光环,无法潜行起手。

两边会有交错的舞者,这些舞者移动速度时快时慢,需要略微分心去观察。而且判定范围还是比较远的。

被锁定后可以闪避强打。消失可以直接更换锁定目标。

每到50%血,BOSS会跳上台子准备群体跳舞。没有到位直接死,斗篷无效。跳舞很简单,跟着指示按就行了,但是安全起见建议使用鼠标。并且每个人都是不同的按钮,别喊出来误导别人。跳错会被传送上台子晕30秒,晕完可以跳下来。

这个boss在灭团时用消失可能会产生一些奇怪的bug,boss会不重置,所以不要用消失。当然正式服可能会修复。

石裔干将

整体战斗流程:双目标----A 小怪---双目标---B 小怪循环。

体感刺*会略有优势。

这个BOSS点名有两个,那顺便提一个9.0版本点名的细节。被点名后角色头上会出现比较明显的箭头,目前有印象的有红蓝黄三种。屏幕周围会泛红,类似低血量警报。同时自带比较明显的音效。非常的人性化,减少了插件的工作量。

点名技能1:跳跃,斗篷可免疫。有斗篷时可重叠放在已有地震的区域。点名技能2:点两个人的飞刀,会依次飞到2个人身上,再飞回BOSS。斗篷消失佯攻测试无效。飞刀的范围非常大,比视觉效果大好多,需要保持较大的距离。

这个BOSS一个主要要处理的技能,需要驱散石化诅咒,让周围人变成石块,消除身上的流血DEBUFF,再救出来。经过测试发现,救人伤害似乎只有直伤型有效。解晕技能可以直接解除石化效果。吃石化诅咒时开斗篷不会被石化,但这也消除不了流血。

啸翼

纯单体,P2阶段不能靠近BOSS,刺*略优。

刺耳尖啸,可以通过躲柱子或者打佯攻减伤。如果躲柱子还可以避免一个后续的DOT伤害。

身上的流血,可以靠踩水减层。一般策略是在柱子后放水,这样大家在消除音波的同时规避伤害并且消层。

弹来弹去的音波圈,会按顺时针或者逆时针放出,碰到柱子会反弹。中了音波的被晕后,不会再受到另外音波的伤害。

正面有顺劈,读条时没有。说一个测试过程中的失误,大家引以为鉴。BOSS读条音波,我想从正面绕,蹭坦克的水消层,但是不小心中了从体内反射出来的音波,被定在正面,然后就被顺劈劈死了。

P2,BOSS到处瞎跑,是需要躲在柱子后面不中音波,避免被小蝙蝠啃。测试过程中似乎在场地12点方向的两个墙角找到了安全点,但也翻车了1次。所以具体的站位探索还需后续研究。

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