异形:坠入黑暗--异形IP的俯视角即时战术策略游戏

异形:坠入黑暗--异形IP的俯视角即时战术策略游戏

首页动作格斗异形探索更新时间:2024-05-11

游戏名:Aliens: Dark Descent PC STEAM 国区价格169元

个人总结:推荐

这是一款异形IP的俯视角即时战术策略游戏。

游戏的画面还是挺不错的,尤其是CG部分,早年的星球大战也就是这个水平了。 建模部分也还算精细,而且还能缩放,总体来说画面应该是有XCOM2水平的。
不过感觉优化上回差点一次,游玩过程中还好,显卡没有上过60度,但是一旦切到士兵晋升页面,我的显卡直接飙升到76度,是这个页面有什么细节开始吃显卡吗?

游戏的背景就是外星殖民的情况下,异形被放了出来,然后空间站和殖民地都被异形感染了,玩家要做的就是跟着剧情一步步推进,寻找拯救殖民地的办法--感觉游戏背景不算重要,只是借用了异形的IP,换成红至日那个背景也没啥区别。

玩法上,游戏是关卡制的,玩家需要操控的自己的小队在地图中进行探索并完成系统给的任务,完成全部任务之后就可以撤离。

任务大体上来说都是到A点找东西,然后去B点找东西,最后去C点找东西,中间拯救些人质,收集些物资啥的。

再加上角色是自动战斗的设定,操作起来大部分时间只需要控制士兵移动就行,这部分的体验感觉有点玩RTS游戏的RPG地图一样。

游戏设定让游戏玩起来感觉较为硬核。

比如一旦被异形发现,就会触发地图上的异形全部来攻击你,而一旦进入战斗,玩家小队的成员的压力值就会开始上升。

如果没有脱战,压力值一满,就会变成debuff,比如不听指挥,射不准,甚至开始乱喷让队友压力值上升速度变快之类的--很有暗黑地牢既视感。

而且被异形发现的次数越多,难度就会越高--所以游戏在设计上就是不想让玩家硬来的。

然后就是玩家小队的人类士兵非常脆弱,虽然有XCOM的养成士兵玩法,士兵最高可以升到10级而且还可以装备高级的武器,但是就算如此,一旦被多个异形近身,还是脆的不行。

尤其是那种机制*,被抱脸虫扑脸啥的还能用对应科技解决,但是那种被异形一把抓住,如果不能在短时间呢把那个异形打死,那这个士兵就直接寄了。

再加上资源上的限制,刚开始玩没有弄清楚机制的话,真的是觉得就是在让士兵送死。

不过等搞清楚机制之后,游戏还是有很多设定来降低难度的。

比如任务不用一次全部完成,而是完成一部分就撤离,然后下次再来。

压力值可以通过封闭房间休息来恢复,回到基地之后,也可以在治疗室消除压力值过高产生的debuff。

不过游戏的设定是,时间拖得越长,任务难度越高,所以还是需要取舍一下的。

目前还是有些BUG的,光我遇到的就有卡电梯,士兵不移动,多多少少有些影响体验。

有中文,翻译的很不错。

总结

上手很难的俯视角即时战术策略游戏,不仅需要合理的分配资源,养成角色,玩的时候也是步步惊心。

一旦熟悉了游戏的机制,感觉玩起来还是比较刺激的。

推荐喜欢即时战术这类游戏的玩家尝试。

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