由韩国游戏开发商珍艾碧丝(Pearl Abyss)研发、于2014年起开始营运的线上游戏《黑色沙漠》刚推出就由于其高度的自由度、充满动作感的战斗和华丽的美术设计而拢络了诸多玩家的心,可说是一款独树一格的作品。
而这样的一款游戏,当然也不可能看漏了前几年流行至今的大逃*风潮。于是它们就在去年,顺应风潮推出了一个名为「影子战场」的大逃*模式。但意外的是,虽然这个模式只运作了短短的一段时间就宣告收摊,却让开发商见识到了在《黑色沙漠》中玩大逃*的可能性,于是在修正了诸多细节,并重新调整游戏玩法后,一款独立的格斗大逃*游戏《影子战场》就这样诞生了!笔者本次有幸拿到了于4月17至20日登场的最终封闭测试资格,现在就一起来通过简单的试玩,看看这款新作能否真的能背得起黑沙的招牌吧!
与还身为PVP模式时一样,《影子战场》是一款最多支持40名玩家同时入场并一起竞争直到最后一名胜出的近战型动作大逃*类型游戏,玩家将可以扮演九大职业入场参与死斗,但除此之外很多方面,都与还附属于《黑色沙漠》时相当不一样。
有玩过《黑色沙漠》的玩家应该还有点印象,在原版中技能的数量相当多,包含各类派生技能在内,常常会塞满1~9号技能格,如果是不熟练的玩家,根本不可能快速找出有效率的输出回圈。但《影子战场》大幅减少了主动技的数量,每个角色除了基本攻击和右键的特殊能力外,只会有4个主动技能。虽然并不是没有连段可以用,但这大幅降低了操作的门槛。
除此之外,游戏中也加入了封印道具的设定,这概念有点类似《黎明*鸡》中的祭品。在开战前,你可以携带一项道具入场,而如果你选择的是装备,入场后装备就会呈现被封印的状态,你需要消灭指定数量的野怪才能使用这项装备。虽然不能够直接装备上是有点不太方便,但能够确保有一件强力装备在大逃*中可是相当重要的事情。
而在选好了要携带的道具和职业后,就可以准备上战场火拼了。这部分的设计与原作相同,玩家会化身为黑精灵飞散到地图的四周,就算落地点不令你满意,也可以维持黑精灵形态快速移动一段距离。值得一提的是由于本作怪物掉落装备是完全随机的,所以像其他大逃*集中跳某些地点的必要性相当低。但要记得请务必在开始缩窄圈子前跑到安全区域,不然夜幕的制裁可以在短时间内夺去你的命。
游戏一开始你只能能学习一种技能,身上也完全没有装备。但通过不停的击*路上的影子系列野怪,你就有机会取得各种不同的装备、道具、技能秘籍和经验值,通过累积更多的击*数,你的装备和技能完成度自然就会越来越高。个人觉得很满意的地方,是本作的自动合成机能,会自动将三件低等同部位的装备给升级,让你不需思考自己还要捡些什么,某种意义上来说相当轻松。
但地图上当然不只是有野怪会给你奖励。在游戏中每段时间,就有机会出现强力的野生BOSS。这些BOSS 出现的地点会被公诸于众,且都会掉落相当好的装备和BUFF。这个设计相当于大逃*游戏常见的空投箱,在这支BOSS 附近经常发生惨烈的乱斗,但要注意一件事。BOSS 的伤害其实相当高,如果对当前的装备没有自信,千万不要去淌这个混水。
而除了BOSS 之外,既然是大逃*,玩家间的战斗当然也是重点中的重点了。
在本作中,战斗相关体验基本上还是延续了《黑色沙漠》的玩法,同样充满打击感和爽快感。但由于技能都被缩减到只剩四招,所以除了将准心钉在对手身上外,基本上的对战逻辑就是该如何对众多的控场反击技,以及「黑精灵化」和「瞬间移动」等唯二的两个解控场技进行控管。整体的战斗节奏相当快速,如果无法在接战后收拾对手,那想要逃跑的可能性也很低,打起来意外的刺激。
而游戏中除了彼此的技能外,你还可以使用不同的道具来助战。游戏中准备了血瓶、增加跑速和耐性的药剂,以及陷阱和火绳枪等道具。目前个人感觉陷阱实在是有点鸡肋,希望后续能缩短布置陷阱的时间,才能发挥一些作用。
另外,虽然这说法可能有点主观,但老实讲目前远程职业的平衡度不能说得上很好,法师和弓箭手等职业不只是皮薄肉嫩,也几乎都需要准备时间才能火力全开,在瞬息万变的PVP 中相当不吃香,远不及拥有其他强大控场或回避能力的近战职业,笔者个人认为这方面可能还需要一定程度的调整。
顺道一提,或许是为了防止职业部分的不平衡导致远程角色难以成长,游戏中特别设置了4 分钟内死亡可以重生的规则,且在此时你不需要完全从头开始打起,算是一种额外的补偿机制吧。
而在战斗结束后,除了可以看见精彩的Highligt 截图外,你还可以选择一件装备进行「外运」,这些外运的道具会成为你下一场可以选择带入场的道具之一,所以基本是只要选最好最难拿的道具准没错。
而除了外运的道具外,在游戏中在你练满了一级的角色熟练度时,你还能够获得「技能石块」来强化你的技能,虽然都只有3~5% 的强化,但积少成多下也有相当的影响力。不知道如果有实际的赛事,是否会取消关于这方面的影响。
总结来说,《影子战场》还算是一款不错的大逃*游戏,虽然目前道具角色的平衡性还有点堪忧,但战斗体验优秀、有着够快的节奏,同时美术表现也不下《黑色沙漠》本体。相信只要能把伺服器状况和平衡处理好,就足以吸引不少原《黑色沙漠》玩家的参与。如果你也是这些玩家的一员,不妨多关注一下本作的上市日,准备好去游戏中大展拳脚吧!
《影子战场》将于5月21日展开抢先体验。
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