说实话,虽然当年小编精通的游戏比较多,但是真正能够一币通关的游戏却少之又少。
我们在玩一款游戏的时候,如果摇杆比较顺手又没有失灵的的话可能会发挥好一点,能够玩到后面几关。如果是加上一点点运气,说不一定就能一币通关。其实当年我们很多时候玩一款游戏,能玩到什么程度,除了技术和运气也是密切相关的。
那么,当年在游戏厅中大家一币通关过哪些游戏呢?
《三剑圣》说实话,当年《三国志》正常版本就没有几个人可以通关的,一般厉害的高手都是在徐晃关交代的。大不了就是冲到了吕布关。能真正一币通关的人实在太少了。
当年小编运气好的时候可以打到徐晃关,但是绝对不可能一币通关的。在游戏厅玩的都是三十万奖一次命,我们都知道在《三国志》中不是玩得好就可以通关的。很多时候就讲求一个运气,要是在BOSS场景出随机打出一个大型食物,那么一般就稳了。
不过好在当年游戏厅时期出现了三剑圣,即使有草薙剑想通关也需要运气,因为难度增加了不少。但相较于原版来说已经非常容易了。游戏中虽然箱子中没有食物了,但是全都是圣剑和草薙之类的武器,而且出场三把火可以在关键时候救命。
《海湾战争》飞行类射击游戏的难度都是比较大的,但是这款游戏的难度却和其他游戏不同,不知道是不是当年我们玩的游戏厅中难度不高,能一币通关的人很多很多。
游戏中很多玩家喜欢使用散弹,但是千万不要将子弹吃满了,吃满了之后反而没有那么大的威力了。这也是飞行射击类游戏中比较少见的设定吧!
《威虎战机》说这款游戏是当年最容易通关的飞行射击游戏有人反对吗?
当年在游戏厅非常受欢迎的游戏啊!精通一点的玩家相死都比较困难,本能反应就可以让自己通关了。游戏中的炸弹可以通过摇摇杆实现快速恢复,关键时候用来保命。
如果是两个人玩就更有意思了,1P和2P贴近时会自动蓄力,蓄力的时间越长威力和范围越大。
《零组特攻队》说实话这款游戏的难度非常大,一个人想要通关的话还是比较困难的,不过仍然可以做到。
小编当年一个人可以通关,要是合作的话只要对手不坑,一般都是可以玩到最后甚至通关的。
最好用的人物是美女,力气最大的则是4P,这两位就是使用最多的人物。不过1P和2P两个忍者虽然攻击力不高,不过可以使用跳 踢,加连段的组合方式。
《恐龙快打》这应该是玩家们最熟悉的游戏了吧!但是当年又有几个玩家可以真正做到一币通关呢?
说实话吗,小编做不到啊!虽然非常精通这款游戏,但是却经常死在第七关。
不过当年和别人合作的时候的确通关过,七关的三个BOSS非常侥幸的全都被堵死在角落里面了。
《惩罚者》这款游戏的难度到底大不大呢?这主要取决于玩家有没有成功的摇出通关BUG吧!
当年能打过2关的玩家都算是入门了,到了第三关就可以选择摇BUG还是硬抗打出过去。当然了,大部分玩家都是聪明的,直接跳过这一关不打,因为四关的难度反而没有那么高了。
到了第五关要是不想打机器人,就可以直接选择跳关过去。最后一关就完全没必要使用BUG了,硬拼也要打过去,三条命怎么着也得挨过去吧!
《铁钩船长》当年被玩家们通关最多次的游戏应该就是这一款吧!
但是后期老板将游戏的难度调高了不少,能一币通关的人还是有,但是却大大降低的数量。铁钩船长甚至是新手都有可能被大神们带通关的,因为BOSS战都是比较简单的。只要不在路上被干掉,后面都没有什么问题。
很多时候其他人等得不耐烦了,等这一拨人通关之后,直接用游戏币交换上场,反正重新开始和重新投币都是一样的。
《黄金鹰之剑》游戏厅非常少见的极品游戏,但是小编运气不错,常去的游戏厅中刚好有这款游戏。
当年对这款游戏研究颇深,刚开始因为技术瓶颈限制,以及对隐藏元素不了解,因此只能玩到五六关。后期慢慢掌握了技巧,并且知道在哪里刷等级之后,勉强可以玩到后面几关。
在游戏厅时期唯一一次通关,就是和一个高手合作到倒数第二关,然后他挂了我通关了。
游戏的前面几关难度都不大,但是后面的关卡中要是级别不提起来、技术不成熟,就算打一个小兵都费力!
《三国战纪》和《西游释厄传》街机厅后期非常火爆的游戏,当年大部分玩家都可以通关吧!不过是多人合作的情况下。
在游戏厅时期并没有出现可以一币通关的大神,也是在模拟器时代才慢慢出现各种神操作。
说实话,这两款游戏将玩家之间的配合发挥得淋漓尽致。队友稍微坑一点就有可能导致全军覆没。
格斗游戏的话,只要使用自己拿手的人物,一般我们都是可以通关的。这就需要我们在之后慢慢研究了。
当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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