时间“滴答~滴答~”,2019年已是尾声……
没啥感想,在网页上瞎晃,看到了《热血硬派少女(热血硬派国夫君外传.River City Girls)》……触电中……感觉好久没玩游戏了,尤其是横版闯关游戏……
▲作为一个合格的八零后,上学那会最期待的,是放学。放学时间没按时到家,老妈子往街机室(厅)挨个搜,八九不离十,都能把你逮个正着!
那时候,除去早餐,一天的生活费,就剩个5毛钱了,但是……刚好换一个钢蹦。只是……玩格斗,技术不行;玩飞机,费劲在躲……唯独横版,我爱不释手,最早的忍龙、双截龙,就是没了钢蹦,在一旁观战,都过瘾……
▲后来,触电街机《快打旋风.Final Fight Streetwise》(卡普空.Capcom1989年发行),感觉就是铃兰的顶点(备注:可参考漫画《热血高校》),酷帅的人物设定,游戏爽快的手感,拳拳到肉的声效,还有摁死大佬的“前后摆拳”……不知道吃了你多少钢蹦,但总是能让你满身热血,每天光顾……
▲再后来,长大了,街机厅也少了……偶尔,打开电脑的街机模拟器,还能找到点当年的回忆。
几个月前,突然搜到电影《狠将奇兵.Streets of Fire》(1984年),讲述一个年轻美丽的摇滚女歌手依莲,被一个飞车歹徒所绑架,于是有人出钱雇请她的前任男友汤姆·科迪.Tom Cody出面营救……没错!《快打旋风》里面的白人,也是科迪.Cody……
影片中,大雨泥泞的街道、巷弄,以及肮脏的仓库、地下铁,摇滚搭配着哈雷,那喧嚣炸街的排气声,还有正统的美式格斗、器械对抗等等,分分秒秒让你热血沸腾……
电影在前,游戏在后……不说借鉴!《快打旋风》很大程度上,把《狠将奇兵》的爽快感放到了游戏,就这点,无疑是成功的……
▲差不多了!再撸一下,与《快打旋风》同年的《罪恶战士.Vendetta》(科乐美.Konami发行),游戏的操作风格与《快打旋风》不一样,但同样的故事背景,还有另具特色的器斗、肉搏战,放到30年后的今天,仍然热血、给力……
还有,就是《罪恶战士》的男主角,同样是金发、白衣、牛仔裤……十足的《狠将奇兵》范儿!哈~~哈~
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