上个版本的人马一直都是一个特别强势的英雄,但是随着版本的变化,这个英雄也已经被削弱多次了,也是慢慢暗淡下去。之前很多的人都喜欢用掠食者的打法,虽然这个符文可以增加他的移动速度,和第一下的爆发能力,不过这么久了,人们早就知道了这个符文的威力,所以在看到头上有狼头的时候,都会特别害怕,看到之后就会马上回塔下,所以先手的GANK就变得很难了。
从以前开始,人马就不是那种靠着一套直接秒人的人。稍微肉一点的出装才是正确的,所以就算是带了掠食者,也没有办法秒*敌人,所以在对拼的时候,没有办法提供任何的收益,所以才导致现在的胜率不是很高。所以这个符文已经不适合再拿出来用了。所以人们开发了征服者打法,增加了他对拼时候的输出能力。
而且掠食者这个东西的cd实在是太长了,现在的前期经常频繁打架,所以不太适合现在的版本。但是带征服者之后,在野区对拼甚至可以打得过男枪,所以加强了在前期时候野区的遭遇战。而且人马从来不是一个特别依靠装备的人,只要RE用得好,团战让敌方快速减员,才是最重要的。更多的时候,都是利用自己的肉度吸收伤害,限制地方后排的输出。大招是一个很好用的打乱阵型的技能,能让地方变得异常混乱,更加利于自己边的输出。
事实是,主宰这个系列的符文,对于人马来说收益不是很大,因为他是一个以技能中间穿插平A才能打出伤害的英雄。所以精密系列的征服者,更加适合喜欢持续作战的他。而第二个技能就选择凯旋,因为人马是一个冲锋到一线的英雄,这个技能能够帮助人马更快地进行回复,还能提供额外的金币加成,滚雪球的能力更强了。而且人马是一个很怕控制的英雄,所以一定要把韧性给点出来,减少自己被控制的时间。最后再点出致命一击,提高自己的输出。之后再点出迅捷,获得额外的移速加上攻击力,然后点出水上行走,这样能够更快的进行支援。
装备选择的话,三项是人马的核心装备,但是却不能第一个出,因为这件装备特别贵,第一个出的话,肉度肯定是不行的,很容易被人秒掉,所以要先把肉野刀做出来,增加自己的血量,之后再快速补出三项,之后就不要出输出装备了,补上一些肉装,像血手,绿甲之类的东西,然后再补一个板甲,提升自己的速度,可以更容易地追*。
人马前期的时候不要过多支援,因为有着极高的刷野效率,所以多选择去反野怪,限制地方打野的发育,因为前期控制不足,而且伤害还不够,去抓人差不多等于浪费时间,所以一定要保证好自己的发育,快速做出核心装备,可以很好地提高胜率。
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