S16牛魔不会玩?这些技巧来帮你

S16牛魔不会玩?这些技巧来帮你

首页动作格斗逐光黎明更新时间:2024-06-05
大家好,我是逐光,一个专注于中低分段攻略的作者。今天我们来写一篇牛魔的攻略。

我们都知道现在排位大家都喜欢选输出,往往都会五楼补位叫拿个辅助,正好我们处于最后一个。遇到这种情况,强行拿输出只会让大家两败俱伤。这种不得不拿辅助的时候,对于那些没啥辅助经验的玩家,拿手牛魔再好不过了。牛魔常年霸榜胜率榜前五之内,且出场率也不低,少有的双高英雄,为啥出场率又不是太高呢,我感觉是被颜值耽误了(虽然人家的赛季皮肤挺霸气的)。

技能介绍

PS:主二副一有大点大

铭文推荐:

调和×10 虚空×10 宿命×10

铭文即为千血铭文,若没有坦克铭文也可以玩,辅助非高端局(二十星以上)带个百穿都没问题,注意一下别乱扛伤就行。

出装推荐:

PS:①先辅助宝石,再抵抗鞋(控制少可以出物抗鞋,*一点的可以出CD鞋),在合成中阶辅助装(看情况后面会有解析),再者合成守护者之铠(可升级冰心),神隐斗篷(可升级魔女斗篷),接下来升级辅助装,根据情况依次将之前的小防御装升级。补霸者后,最后可以出反甲,不详征兆,复活甲,血魔等等),大后期可做双辅助装,救赎之翼,近卫荣耀(此方案仅针对牛魔)不要过早的出大辅助装,大辅助装会平分队友经济,而中阶辅助装则是队友获得全额,自己获得百分之30.

推荐理由:选择牛魔是因为他是辅助中最符合辅助性质的英雄,可以说是每项都不突出,每项也没有短板,因此可以作为解析辅助玩法中最完美的模板,希望大家可以从牛魔的解析中去真正了解辅助这个职业的重要性。

辅助游戏思路

① 根据新版本兵线调整,先出辅助装后,一级可到线上帮中路清线,再回防野区帮打野(注意注意,有队友时,你千万不要补刀野怪小兵,补刀后总体上经济是亏的)。

② 记得跟打野时一定要保持被动,这个好处多多,下篇会讲。

③ 和打野gank时切记不要先露头,尤其是你和打野还有一个屏幕距离,你一露头万一对面草丛有敌方辅助,你这个露头十有八九会让打野gank失败并且白赶路。

④上面所说的就是很多朋友抱怨明明我都拿辅助了,这个打野不会跟我抓人,好傻啊,这个还真不是打野的锅,许多大桥玩家这点毛病尤其严重,总是要拿技能在打野来gank前提前皮一下,要是会玩的打野,那是肯定不会和你一起抓人的,你这种习惯反而不如让他单人gank,这游戏有时候回来审视自己,会使自己更一步提高。

⑤ 学会变换出装,这点在其他职业也有,但这点在辅助中必须要提,为啥,因为你可能是这局游戏中队伍最穷的人,如何精打细算出装备,帮助你穿最薄的甲,挨最毒的打。上面所说装备中,对面物理输出高就先合成冰心,法师输出就先魔女斗篷。不要轻易卖装备。

⑥学会探草,功能型辅助用技能探草,坦克型辅助肉身探草,但不要和大部队拉的距离太长,不方便被偷袭时回援。

⑦关于辅助装选择,一般我推荐,非高级玩家尽量前期单辅助装(双辅助经济被压制时太脆了),首推极影,再者奔狼纹章,救赎之翼,近卫荣耀(非常适合牛魔,但不要无脑出)。双辅助,即为奔狼,救赎双主动择其一配极影近卫被动择其一。不能双主动,也不能双被动。辅助装备没有特别明显的优劣之分,但配以特定阵容有奇效。这里所用的是大众一般选择。

⑧卡视野,即扩大己方队伍视野范围,防止敌方绕后或者观察敌方走向,如果中单或者边路被抓厉害,卡视野可提供大量逃跑时间。并且开龙时卡视野可防止对面抢龙(交技能拖延甚至反打)。(这个技巧和探草丛是当前辅助的核心内容)

⑨保护己方输出,两种形式,一种是用相关英雄,召唤师,装备技能。强行保护,己方输出位。另一种为围魏救赵,和己方战士,刺客强切敌方输出,有两个结果,敌方回防,敌方不回防。像其中一个输出被直接打死,反应不过来时,选择第二种方法。

⑩不要清兵线,除非队友叫你清或者有人要推塔,最怕辅助一直沉迷清线的,这样你吃线,被吃线的队友不一定发育得好,打野队友又要一打二,尤其是后期,你可以叫别人去带线,但身为队伍保护伞的你千万别去带线。

最后一点,尽人事,听天命。遇到坑货不要紧,这游戏几千万人,不遇到点坑货,还以为自己在天堂呢

牛魔详细技能解析

被动:牛魔玩得多以后,会发现这是牛魔最有用的技能,在四级打野辅助二人组对战时这个被动可以让你和打野比对面多出两个布甲鞋。还有这个技能结合近卫荣耀可以让队里血量最少的队友多出一个大件的护甲值。这就引出了牛魔一个保人细节,比如脆皮队友被敌方输出时(比如被王昭君冻住加大招时),即使你没有救赎之翼,只要你走过去给那个队友加抗性,他就有可能扛过去,牛魔如果不是队友一定要死的时候,尽量帮一帮,努力有奇迹。于此相反,队友牛魔残血时靠近他,帮他加抗会有奇迹

一技能:降低对方输出,由于升级只加伤害,故不推荐主升。前摇太短,不能一闪。

二技能:主升可减CD,配合你的减CD装备和铭文,让你的牛魔更灵活,但注意重点,过墙时技能指示器尖端,若在墙体内则不能过墙。不能进行二闪操作。

大招:牛魔大招技能条会有一个”门”条,即两端技能会向前再向中间靠拢,读条结束后即可释放大招,若两个技能条未重合前,进行闪现,则大招会随闪现位置改变方向及其击飞范围还有撕裂地形的减速效果,如果刚好在两个靠拢技能条刚重合时闪现,则会造成双击飞效果且造成伤害,但撕裂地形的减速效果为为闪现前的。(双击飞还可以根据音效进行判断,即技能前后两种声音的变化之间,还有就是玩多牛魔后有个差不多的时间观念)。单击飞大闪建议技能条转折处闪现。牛魔大招也可被张飞一技能,大桥一技能改变等等位置,也可被沉默(但返还所有CD).

技能组合机制:牛魔后期建议大闪开团接二技能,维持长时控制,牛魔先手后手都不错(大招的控制封走位很好使)。牛魔技能类似韩信,可拥有记忆功能,即可大招期间提前用二技能或者一技能,但只能记忆一个技能。一技能同理,但二技能会封锁其他技能包括闪现,无法记忆。

牛魔作为一个辅助各项数据极其平均,伤害,控制,坦度极其平均(牛魔没被动的抗性加成后期不算是太肉的,别离开大部队乱浪)。就像个各科平均但又不极其优秀的均等生。也许这就是他胜率为啥这么高的原因吧,上手简单,效果明显,如果你还在拿庄周这条咸鱼“混分”,不如来试一试牛魔吧,这头牛将带你混出更高分段,让你混又不会被喷。

操作小技巧双击飞

反向击飞

实际击飞距离

今天的文章到这里就结束了,感谢大家的阅读,有建议或者问题的小伙伴可在下方评论区留言,我会一一答复。

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