由大锤游戏工作室操刀的下一部《使命召唤》将把我们再次带回二战的战场。不过这一次,他们不仅想让剧情覆盖全球各大战场,还会用一些虚构历史来演绎它。以下是 Sledgehammer 透露的《使命召唤:先锋》战役与多人模式的一些细节(目前多人模式的信息还比较少,需要等下次活动正式公布)。
战役《使命召唤:先锋》希望忠实于历史,并从真实的人物与事件中汲取灵感,但与此同时,这部游戏也想问一个问题:「假如……?」
这一点将通过「凤凰计划」(Project Phoenix)来实现,这是一个虚构的作战计划,由纳粹残党策划,他们试图在柏林失守后找出希特勒的继任者。四个来自盟军的特种作战士兵被召集到一起,背负上了碾碎这个阴谋的使命。
根据我们看到的画面,主要剧情应该会跟随小队领袖亚瑟·金斯利中士,或者从他这里展开。我们也会在对应的战场(北非、东线、西线、太平洋)中与另外三位成员共同抗敌。这四位战士在各自的战场上证明了自己的勇气与能力,而后被选入了这个特种小队。
以下是四位主角已知的信息:
亚瑟·金斯利中士(西线)——他来自英国第 9 伞兵营。他的原型是参加了「汤加行动」的 Sidney Cornell。战役创意总监 David Swenson 表示,金斯利需要担任起领导的责任,以保证行动成功,这样才能让次日 D-Day 的某一片海滩足够安全。金斯利由尼日利亚裔英国演员 Chike Okonkwo 配音,由星云奖和雨果奖提名作家 Tochi Onyebuchi 编写剧本对话。
波琳娜·佩特罗娃中尉(东线)——她是苏联第 138 步枪师的一员,原型是有「死亡之女」和「狙击女王」之称的柳德米拉·帕夫利琴科。佩特罗娃的故事从她的家乡斯大林格勒开始,她原本是一位护士,但在故乡被德军侵略后,她毅然从军,成为了王牌狙击手。
韦德·杰克森中尉(太平洋战场)——他是美国海军第六侦察中队的飞行员。他的角色受到了中途岛海战的英雄 Vernon L. Micheel 的启发。杰克森曾参加中途岛海战,后来在所罗门群岛上空被击落,失去战机的他必须学会在陆地上与他人一同作战。
卢卡斯·里格斯二等兵(北非战场)——他是英国第八集团军澳大利亚第九步兵师第 20 步兵营的一员,原型是曾在二战期间获得两枚英联邦最高军事勋章「维多利亚十字勋章」的 Charles Upham,以及利比亚图卜鲁格围城战中的「图卜鲁格之鼠」。里格斯将作为「图卜鲁格之鼠」的一员在北非战斗,消灭当地的敌对势力。
在亚瑟·金斯利中士的战役任务「汤加行动」中,游戏总监 Josh Bridge 提及的「大片感」十足,在任务开头,金斯利从天而降,必须在手无寸铁的情况下穿过一片漆黑的陌生战区。天空中,子弹漫天飞舞,地面上,士兵悄然潜行。尽管弹药到处都是,但可以使用的子弹却很难找到。他必须设法重获战力,通过惊险万分的近距离作战消灭敌人。
多人模式大锤游戏只公布了一点多人模式的消息,但也都是我们比较想知道的细节。《使命召唤:先锋》在首发时拥有 20 张多人地图,遍布东线、西线、北非、太平洋战场。其中 16 张是 6v6,4 张是 2v2,多人模式创意总监 Greg Reisdorf 将它们形容为「较小的紧凑地图」。
自定义方面,「枪匠」系统将在新作回归,并添加自定义弹道和子弹类型。固定武器可以移动。多人模式拥有「反应式游戏环境」,换句话说就是地图上有可以破坏的元素,可以用来打开新的道路。
《先锋》还将加入名为「Combat Pacing」的搜索功能,可以用于所有地图与模式。它能够通过以下三个选项改变玩家数:
战术——玩家数更少,节奏较慢
标准——传统的 6v6
闪电战——玩家数更多,节奏更快,战斗更混乱
还有就是,我们了解到会有一个名为「冠军之岭」的新模式,多人模式创意总监 Reisdorf 将其形容为「『吃鸡』和枪战的混合,且每一轮之间会有新的进展。」
「冠军之岭」模式对应四张地图,玩家可以单人、双人或三人组队参战。
多人模式的更多细节会在日后公布。
声明:原作者 Miranda Sanchez 与《使命召唤:先锋》的一位叙事设计师有私交,但两者没有讨论过这部游戏。
本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。
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