随着DNF装备属性的变化,加上各式各样的团本限制,对于玩家们来说,只剩下了明显的增伤条,比如超界防具史诗,五种护甲看似不平衡有差距,但远比之前的85和80史诗套平衡得多,不过DNF删了那么多的装备属性条,大家觉得在10多年DNF的更新中,在增伤、异常、光环等众多装备属性中,哪一条属性是最强的?首先排除黄字、爆伤等。
最强的装备属性,不是技能攻击力,而是曾经的削血效果,1把武器顶一身史诗现阶段的装备,同数值的技能攻击力提升最高,但远没有达到无视职业强弱,无视BOSS血量的程度,要说装备属性最强的当属“削血”词条。而老玩家们最熟悉的一把武器那就是“裂创心灵之刃”,属性如其名!伤害直击心灵,无论多少血都能打!优点是遇强则强,缺点遇弱则弱,攻击时直接按照百分比来削减血量,无论是10W亿还是1亿效果都一样,只跟BOSS类型有关。
别说漩涡的双倍血量,就算普雷翻100倍也是一样,但可惜的是,这个属性词条被大削过,BOSS等级高出装备太多的话,就基本无法触发削血的效果了,主要是这个装备属性太影响平衡,在早期的安徒恩,一把裂创武器,抵得上一身魔战的输出,异界装备全齐都没他打得快,削弱20%HP的裂创已经这么强,更别说30%HP的“十字斩者”。
其实龙神决这把武器也强势过,当时属强不高,阿修罗和剑宗等职业都依靠过这把武器来打吞噬魔,尤其是瞎子,技能Hit次数又高,龙神决就是当时的黑科技武器,不过随着Raid等级变高,一方面是90~95的史诗没有削血属性了,另一方面玩家自己的输出都比削血造成的伤害高。但不可否认,攻击时可固定削弱百分比HP是DNF最强的装备属性。
但这样的装备属性是必须要削的,不然一把武器带10年都不过气,而现在的超界SS、普雷史诗的各种属性加成就是真正的“平衡”模式,不需要花里胡哨,直接带入模板就算出伤害,其实男漫游也有个类似技能,但时代太远了,不知道老玩家们还有印象吗?
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