游戏中的形象设定赏析-长老埃尔德里姆躯壳的故事

游戏中的形象设定赏析-长老埃尔德里姆躯壳的故事

首页动作格斗致命躯壳游戏更新时间:2024-06-02

感谢各位新老朋友再次阅读小卒的文章,本期大家一起来欣赏一下游戏中的形象设定赏析-游戏致命躯壳中长老埃尔德里姆躯壳的故事-致命躯壳大背景请看上期内容)(喜欢的点个关注评论呦!)

弃儿

弃儿

游戏主角弃儿是一种怪物,被修女命名为弃儿。拥有将人类尸体当做衣服般躯壳穿的能力,不同的躯壳有不同的属性,得知躯壳的名字与过去的记忆能够增强实力。

长老埃尔德里姆

长老埃尔德里姆躯壳

长老埃尔德里姆躯壳(是游戏里血条最长的躯壳,在打最后一关的时候建议使用此躯壳,容错率高)

“人生就是苦难”-长老埃尔德里姆

故事描写:预言者们承诺,战争和人类的痛苦即将结束。这是所有人都急切想要听到的承诺。我自己也不例外,因为我已经见过自己的那份悲剧。我在他们的书上潦草的签下了自己的名字。向《不死教义》发誓。在他们面前跪下时,我的盔甲在冰面上哗哗作响,我不由得扪心自问,究竟我配不配得上他们。

奉献之美在于消除疑虑。这是真正的自由,不受低等生物的恐惧所累。从罪恶感和羞耻感中解脱出来。有升天在等着,就不需要活人的痛苦了。

他们说,在冰层之外,旧世界得以保存。没有战争、没有饥饿、没有苦难。他们坚定不移的统治维护了永恒的和平,血统得以跨越几个世纪。为什么我不算在特权之列?

预言者伏拜在祭坛前,我则静静等着。有什么东西变化了,我透过眼角余光见到有个阴影在移动。我扭过头去,却只见到空空如也的洞窟的另一角。风起了,预言者抬起头来。殉教者们已到,她肯定地说到。

贫穷的人们在等待着审判。他们低着头,嘴唇一张一合,背诵着殉教者圣歌。我的剑刃落在第一个脖子上,但骨头和筋腱仍牢不可分。到了第二下,余下的虔诚教徒已逃入了黑暗。

我的幻象变得模糊而不透明。苍白吞噬了世界,只留下了模糊的记忆。我感觉有双手在引导着我,领着我离开。一些尖锐的东西滑进我的盔甲护板底下。我猛地挥出一拳,但由于寒冷悄然而至,我的四肢变得沉重。我摔倒在地,爪子在钢铁与血肉之间寻找缝隙。

头衔和赞美并不能给我带来什么安慰。任何药膏都无法治愈我颤抖的双手或是这些令人惶恐的梦境,修士低念着救赎,圣人们预示了另一条路,无玷之路。

我不应得到赦免,但仍在苦苦寻求。我那可敬的教团屠*了数百人。。。。究竟是图什么?好让地方行政官重新划定王国的边界吗?还是说只是因为战胜了那些装备不良的敌人。。。。战胜了连剑都拿不起来的孩子,就耀武扬威了起来?

神圣仪式仍然对我紧锁。我不配享用尊贵的圣露,但我会证明自己。这些哭哭啼啼、卑躬屈膝的老鼠永远不会被奉祀起来。他们既没有意愿,也没有力量接受不死教义。

典狱长早上捉拿了我。我没有反抗。预言者宣告我不合适且不纯洁 ,但我无法专注于裁决。在无玷圣母的阴影之下,我感觉不到疼痛。当我的眼睛注视着她那高深莫测的形体时,我骄傲地膨胀了起来。她的身上,留存着最后一点那在万古以前就失落的毋庸置疑的优雅。

弱者必须移除我们的队伍。圣所内不允许异见之毒以及肉体的脆弱。这是团结的微小代价,但我相信他们会心甘情愿地赴死。如果他们不情愿,那我就帮他们情愿。

以上就是我们解锁长老埃尔德里姆躯壳会得到的所有背景故事信息,感觉有的地方有点隐晦难懂,是翻译的问题还是顺序有问题?

本期就先到这里啦! 咱们下期再会~

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