备受玩家期待的《真人快打11》已于4月24日发售,其媒体评分也已经解禁,媒体IGN为其打出了9.0的超高分数,IGN认为《真人快打11》再其血腥的外表之下存在真正的格斗深度。Gamespot也表示《真人快打11》拥有优秀的故事模式和高水平的格斗表现。
而这一款备受媒体赞扬的游戏在发售之后,却遭遇了玩家评价的滑铁卢,发售两天,其在Steam的评价为褒贬不一(52%好评),那么究竟是什么造成这样截然不同的评价呢?让我们一起来看看吧!
从画面上来说,《MK11》作为建立在虚幻3引擎上的游戏,其画面已经做到了其能做到的最好水平,可以说在格斗游戏之中没有谁的画面能与其比肩。而《MK11》做到的远不如此,其为了玩家能体验的流畅顺滑的画面观感,对人物的动作以及打击观感做了大量优化,这无疑能为玩家带来更加酣畅的战斗体验。
在《MK11》擅长的故事模式方面,本作依旧延续了前作优秀的叙事模式,其荒诞夸张的剧情备受IGN、Gamespot等媒体的推崇,约六小时的故事流程不长也不短,能让玩家既能获得其刺激火爆的大片体验又不至于厌烦。在本作中,还引入了一个新的角色Kronika,他拥有控制时间的能力,对于剧情的发展有重要作用。
在《MK11》最为重要的格斗系统上,本作也有非常多的改变。首先是在新人引导上,《MK11》拥有在格斗游戏中到目前为止最为出色的引导系统,这个系统不仅能教会新人基础战斗,对于进阶性的连招和战斗技巧也都有教程。然后是在《MK》系列最具特色的血腥元素上,新作不仅将其保留下来了,还在此基础上做了创新,其终结技能既充满血腥又带有一些喜剧色彩。而最大的改变来自于对能量槽的重做和引入了粉碎打击的元素,玩家的能量槽现在分为了用于反击和破除对方连击的防御能量槽和用于加强自身连击、增加伤害的进攻能量槽两种,新引入的粉碎打击则是会在特殊情况下触发,例如上钩拳如果触发了粉碎打击则会将敌人击飞。
可以看到,《MK11》在画面、剧情、格斗系统上可以说都做得十分优秀,那么为什么还会招致玩家的不满呢?
根据steam玩家的评价来看,目前玩家们的不满主要集中在游戏的优化不足、严重的引导氪金机制这两个方面,而单纯就游戏的品质而言,《MK11》并没有收货差评,大部分玩家都认可其硬核的格斗、荒诞夸张的剧情以及畅快的观感体验,并且在本作中还加入了中文,国内玩家也能无缝畅玩。
那么这么一款格斗神作用什么显卡能够畅玩呢?官方推荐显卡是GTX 1060,但是我们知道一般而言,官方推荐的显卡只能支持游戏以中等特效、中等画质运行的,而对于这一款主打硬核格斗,华丽连招的观感游戏,如果不开启全特效、最高画质就会在观感体验和战斗体验上大打折扣。
那么如果将显卡换成RTX 2060 能支持《MK11》全特效、最高画质、60fps 流畅运行呢?让我们用数据来分析吧。
通过RTX 2060在3DMark FireStrike中的性能跑分,可以看到RTX 2060比起GTX 1060在性能方面的提升大约有30%左右。
而在实际游戏中的对比测试我们可以看到,在全特效、最高画质下当GTX 1060达不到60fps时,RTX 2060则能全程稳定在60fps ,这无疑能让我们获得最佳的观感体验和最酣畅的战斗体验。
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