由NetherRealm Studios开发,以血腥暴力作卖点的格斗游戏《Mortal Kombat 11》又叫《真人快打11》,预定于今年4月23日推出,就在3月底至4月初这段期间,官方举行BETA TEST,让玩家体验游戏,试玩过后,你会发现今次游戏加体贴,更像真。
自订机能超贴心
在不少的格斗游戏中,你会发现最多只能为角色更换服饰,但是在《Mortal Kombat 11》的自订机能中,你可以更换多样物件,好像武器、面罩,就连能力都可以自订,为角色打造出属于自己风格,更加投入。
人物造型更上一层楼
游戏虽然只有五位角色让玩家选用,单是造型方面明显跟前多个作品好很多,特别是脸部表情,让玩家感觉对手更像真实,不过最重要的是,人物对于受到每个攻击后的反应,对于一般攻击还算自然,但是当受到一些具暴力的攻击(如爆头、穿肚)情况下,角色的反应就有点假,毕竟被爆头后站起来后,那头会变得完整无缺,感觉非常古怪。
旧有的FINISH HIM仍在
游戏保留着以往的要素,就是当玩家把对手的体力全部扣去后,就会出现「FINISH HIM」的时间,这时玩家可以自由使用任何招式处理对手,这样爽快感仍然保留在内。
继续是平面格斗
虽然游戏画面有进步,但是始终都是2D平面的格斗,玩家不能像《DOA》或《铁拳》般可以作侧移,或许这是制作团队不希望让它变成3D格斗吧?所以仍然保留传统的平面表现。
后记
可惜今次可以试玩的部份并不多,只有KLASSIC TOWERS及五位角色可以让玩家使用。整体除了保留旧有《Mortal Kombat》的感觉外,人物的造型更加像真,暴力度仍然十足。
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