从天崩开局到周年大庆,《战双帕弥什》这一年凭借什么翻身?

从天崩开局到周年大庆,《战双帕弥什》这一年凭借什么翻身?

首页动作格斗战双帕弥什二周年版本更新时间:2024-04-13

对于手机玩家来说,一款新游开测炸服已经是见怪不怪的事情了,光是小玩家经历过的炸服事件就数不胜数,甚至还曾见识过炸服两天后维护不成直接关闭公测的事情。不过要说手游史上最广为人知的开服事件,还要数去年底开测的《战双帕弥什》。

作为一款二次元动作手游,战双帕弥什的受众其实并不小,内测时让人惊艳的美术质量已经罕见的三消玩法更是让其收获了一大批粉丝,TAPTAP上该作的预约评分也是高达9.4。然而如同很多"见光死"的游戏一样,开测后战双帕弥什不仅爆出年度巨瓜,评分更是跌落到5.5分,下面小玩家就为大家简单的回忆一下当时的"黑卡事件"。

去年12月5日,战双帕弥什如期公测,也同样不出意外的炸服了,汹涌而来的玩家直接导致"土豆"服务器崩溃。官方也非常"懂事"的为玩家发放1000黑卡作为补偿,然而让所有人没想到的是,官方竟然手误多加了个0,给部分玩家发放了一万黑卡≈一个648的补偿。事情到这只是刚开始,"失去理智"的官方竟然直接选择回档,而且回档时间再次失误,部位玩家再次领取一万黑卡,而无辜的玩家发现自己的黑卡变成负数,这下玩家们彻底不答应了。

然而战双官方的"*操作"远不止此,在当晚的"道歉"直播中,两位游戏制作人直接被弹幕带节奏,说出了"我就是把你们当人看才直播的"这种非常极端的发言。于是乎这一天成了战双史上最黑暗的一天,游戏口碑直线下滑,无数玩家愤然脱坑。

按理说,经历了如此"天崩开局"的游戏很难再挽回玩家,然而最近小玩家却惊讶的发现这款似乎已经"凉凉"的战双帕弥什竟然在举办周年庆,而且还成功登上了TAPTAP热玩榜,再一看评分,乖乖,7.1!

相信很多人和小玩家有着同样的疑问:这游戏是怎么做到绝地翻身的?

经过小玩家仔细研究发现,其实让玩家回心转意的原因主要还是离不开游戏本身过硬的质量,丰富的剧情故事线、精致的画风以及优秀的战斗特效体验,这些都让玩家们的怒火平息之后重新审视这款游戏。就像有些玩家所说,现如今的手游市场不能完全说是质量为上,但也不是以前那种换皮游戏就能轻易统治的时代了,战双的游戏质量决定了这款游戏能够拿到其应该拿到的东西。

其次,游戏的研发和运营团队也在极力的挽回玩家,一个月一次大版本更新,这在手游圈及其罕见。同年的爆款手游《明日方舟》就是因为极低的活动产能而备受玩家诟病,而战双帕弥什至少在"玩家所需要的的游戏内容"上这点一直保持着不断更新与探寻。这次周年庆典的活动也是很符合玩家口味,新角色露娜以及各种福利让不少其他手游玩家眼馋。

按照目前的势头来看,战双帕弥什的口碑还在回暖,其热度也在不断攀升,不得不感叹这款游戏打赢了一场看似不可能的翻身仗,不知道各位玩家们对这款游戏怎么看。

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