战双帕弥什:史上最恶心的BOSS出现了!掌握秘诀过列阵将事半功倍

战双帕弥什:史上最恶心的BOSS出现了!掌握秘诀过列阵将事半功倍

首页动作格斗战双帕弥什:九龙环城更新时间:2024-04-11

6月11日战双的新版本“九龙环城”的两个玩法开启,一个是合众战局,一个是列阵。前者是组队闯关性质,虽然有BOSS但是不足为惧,面对众多高伤害的小怪带个奶妈就能轻松过关,练度要求也不是特别之高(只要求通关不要求时间的情况下)。而后者则是高难度BOSS副本,击败小关卡集齐BUFF开启BOSS关取得分数获得奖励。下面就具体讲讲列阵玩法中一些小秘诀,可以让指挥官们在通关路上事半功倍。

01列阵的机制介绍

首先进入到列阵的界面,可以选择创建房间等其他指挥官投奔,也可以选择快速匹配到四个志同道合的指挥官一起开始进行游戏。说是多人联机,其实列阵只能算是伪联机,凑齐四个人只是为了开游戏而已(前提你是大佬)。这时候四个指挥官分别可以选择共享出来一个构造体。一般都是白毛或者练度最高的进攻型构造体,很少见到有共享装甲型或者辅助型高练度构造体。

这里其实如果是组队的话就会考虑到阵容的搭配,把三个类型的构造体拿来共享这样基本上操作不出大失误至少拿到1%-5%区间的奖励的。不过战双里现在能把工具人练度提高到一定程度的指挥官不是很多更多的还是在将输出C提升的过程中。所以这个机制并不算很有优越性,最多蹭到大佬的一个SSS 的进攻型构造体而已了。

接下来则是单人开始战斗,至少要先打败两个小关卡(至多打败四个)才能开启BOSS关,而BOSS关有血量共享,当四个指挥官一起把血量打空之后才能开启试炼关卡,打败这个才能出分拿奖励。拿80-120区间举例,需要战斗力6000 SS白毛 工具人才有可能在规定时间内通关试炼关卡。

02列阵的选择和打BOSS也是有秘诀的

选择:首先是共享角色的选择,优先高练度高品级的烬燃、脉冲和苏菲亚。因为试炼BOSS暴动的词缀是惧火防雷,加上烬燃的大幅度增强使得在这次的列阵的试炼关卡中有着得天独厚的优势;其次就是白毛(至少为双SS) 艾拉 任意丽芙;再然后就是夙星 暗能 流光。

其他的阵容不推荐使用,因为这次的BOSS是暴动,是一个没有僵直的BOSS(自带不动词缀),然后就是其技能都带有击退效果,然后还有额外的命中一次技能减速10%最多可达50%,那么它的释放出来的炸弹人配合技能可以让指挥官的构造体瞬间暴毙。所以我们要选择带有位移的构造体。夙星的蓝信号球的表现是最优异的,其次是白毛的黄球。

最后就是对于BUFF关卡的选择,这里在八个关卡中只推荐五个关卡选择。其中两个危险关卡以及东部防区-1一定要有,这两个关卡的二级BUFF(二级BUFF需要至少两名队友打同一关)是出高分的关键。然后就是三个为主C服务的BUFF。如果是白毛就选择西部防区-2如果是烬燃或者夙星就选择南部防区-2。

打法:普通暴动和试炼暴动机制相同,不同在于血量以及防御。所以打法两者是一样的,这里拿白毛举例。一进场和暴动有足够远的距离,迎接指挥官的大概率是暴动的“能量炮”(也有可能会是“弹幕”或者“引力炸弹”)。虽然暴动身上会有红光提示,但是需要提前两秒闪避(一般的提前是1秒),不然就算提前了也是挨打,然后就被挂上一层减速BUFF。严重一点就是恶性循环,闪避节奏破坏,浪费闪避能量,吃技能扣血减速BUFF挂满层然后暴毙。

所以第一次技能触发就一定要闪避成功,可以进行一波核心被动加上QTE加成的爆炸输出。因为有之前关卡BUFF能提供额外的信号球,所以黄球尽量单消来进行走位(白毛一定要放黄位)。尽量让自己身上的减速BUFF层数不要太多。然后一直贴身暴动输出,一直用黄球到暴动身后输出,让暴动一直转身释放不了“急速散弹”,如果贴在墙边无法到其身后,那么就看清暴动突然不动然后一两秒之后闪避也是可以躲开“急速散弹”的(熟能生巧,打多了就有感觉了)。

最后大招不要急着用,在暴动释放了“随机弹幕”之后,由于被击中技能减速程度很高时大招可以救命。在了解了这些秘诀之后

03个人看法

首先从游戏机制上来说,是一个非常不错而且新颖活动。BOSS有难度有分层,相对简单的一级可以依靠队友的共享构造体来通关拿到基本奖励,而试炼难度则给予的是氪金大佬们一个凹分试炼场,算是增加指挥官们的氪金信心。但是依旧有几点问题要提,一是通关三次能拿到奖励,但是奖励却不太丰富和活动本相比有落差,而且一次通关即使不去打试炼副本时间也不算很短,这样很难让指挥官有种非打不可的必要。

第二,不知道是单就这个活动有还是整个服务器的不稳定,会出现卡死的情况,然后退出无法再次进入,这不仅对剩下的三名指挥官不利而且也让退出的那名指挥官游戏体验也是极差。第三,联机性不够,除了共享构造体,共享血条,然后一起打同一个防区触发二级BUFF之外,没有和其他指挥官一同战斗的情景。虽然知道队友特效以及联机延迟是现在库洛还很难解决的点,但是相比之下合众战局更像是联机。

希望库洛能把战双这些问题一一优化,期待有更好的活动出现。

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