大家好,这里是天涯棋客!
今天给大家说《战双帕弥什》。提起这款游戏,大家首先想到的也是开服黑卡事件吧,这次我不必再提,而能抛开那些继续下来的玩家(比如我)就是对这款游戏仍然抱有希望的玩家,通过开服这么久的玩这款游戏,发现了以后可能遇到的一些问题,希望大家也在文章底部踊跃讨论!
游戏目前的锁怪困难且不准确,玩远程、玩近战的玩家都一定会遭遇这样的事情,你对着空气输出,没错,就像玩别的游戏我们去放风筝,而这就是你被怪放风筝了,有一说一,moba的操作在这出现,而且是你被ai秀了,我实在是难以理解这个锁怪是如何选定一个明明就在我攻击范围以外的目标(且是在攻击范围内有单位可选取的情况下),人物攻击动作出来了但却没有伤害数字。
再或者就是明明你在这边快把一个目标击*,突然之间你的目标转成另一个较远的单位,且你的屏幕被迫转向,这个不是偶然事件,远程居多,晃我能克服,但雨露均沾的打法无疑给一些越战力挑战的情况增添不小的麻烦,这样的游戏最让人开心最让人兴奋的时候,莫过于你越了几千战力成功过关那一瞬间(比如1400战力打意识10关卡),可是复杂繁琐的锁怪只能让人平添怒气,菜是自己的问题,可你游戏有问题换哪个人都不愿意当成自己的问题去原谅,这点希望官方能稍微动动手去改善一下,一点点的改动能够给玩家体验上升的就不仅仅是几倍了。
还有宿舍布置模板缺失,我就是懒狗,我想一键布置房间,为什么官方不能帮我做,对不起,我知道自己弄很开心,很有代入感,但是就不能帮帮懒狗么,你们这样忽略懒狗,懒狗真的很累,更让懒狗难受的事情是我没办法一下子把一个套装的家具一键生成,明明我图纸都买了为什么还要我花时间花精力一个一个制造啊,就算造出来了,还要改装,无形之中花的时间,作为一个手游你合适么?另外一个小问题就是宿舍小人点击领奖励,一定要看她说完才能拿,可是有的时候还没有,她说的话也才那几句,还是那句话,你让人家这样等合适么?和你游戏核心内容毫无关系的等待真的不合适吖,又不是模拟人生,你整的这么硬核像我这样的懒狗真的不喜欢。
联机体验差奖励少,三人房间掉一个是常态,这奖励是蓝刀我也算了,这难度没减啊,高级点拿个紫刀,我就问按你给的紫刀能打我拿紫刀的关卡么?你这战斗力换紫刀人家都给你踢出去,别说打不打了,收益不成正比我打来干嘛啊,你想让别人刷武器你整个武器不同属性都是橙色或者红色这个保证没人嫌弃,鸡肋的联机,不仅仅让玩家嫌弃,更消磨游戏吸引力。
掉落系统堪忧,刷啥我都觉得不够,刷啥我都觉得太快,资源本10s结束一场,30体力一次,一天大概300体力,10场加起来几分钟大家都晓得,这游戏不肝也不敢肝,毕竟玩家会流失,除了刷幻痛和纷扰,黄金漩涡是唯一让玩家能长时间在线的地方,我花时间多的地方拿不到比我花时间少的地方更多的奖励(黑人问号脸),如果你想鼓励玩家在线和多了解游戏内容参与线上活动你不得把这些能让我认真上手操作的地方的奖励提起来么?不想的话那算我没提,是我一介平民看不懂,先道歉了。
挺喜欢这个游戏的,问题不可能只有这一些,零零碎碎提的几点是最近感觉特别难受的点,之所以花时间写这么多,不是说想抱怨想埋怨,只想战双能越做越好,有些言辞不是很好可能过激,也拜托理解理解,开服玩家的一点点想法。
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