文丨熊孩子他爹II@bigfun社区
继进攻型、装甲型后,终于迎来最后一个辅助型啦
(又鸽了好久
)我会把自己游玩辅助型中得到的一些经验努力分享出来的,当然也仅仅是个人观点,有不同意见欢迎讨论。正片开始
丽芙蚀暗:灰鸦小队,B级物理辅助,你游亲女儿之一,“刚才丽芙应该没拖大家后腿吧”
红球光炮,黄球聚怪,蓝球治疗并加物伤(仅对自己有效)大招区域轰炸(小科普:最开始蚀暗的大招呢,是定点轰炸的,不会跟着敌人轰,十分鸡肋,还好改了)核心被动三消后消红释放激光束(但伤害并不受消除红球数目影响)主要输出技能,qte治疗 伤害。SS开大后蓝球 3,SSS后台为队友 10%物伤,S 开大后加伤20%,标准奶妈,,,,才怪!每个奶妈都有一颗输出的心,4达2腓丽芙申请出战!“刚刚丽芙应该没拖大家后腿吧”?不存在的,是你们别拖我家丽芙后腿
要让输出最大化嘛,理所应当就是三消蓝 红球触发核心啦,看过战双帕尼尼的都知道那个名场面了
当然,本职还是奶妈,小女生类型(意外的有点病娇趋向?)理想女友
丽芙流光:灰鸦小队,A级雷辅助,总治疗量最高构造体,特别是双qte,让玩家也能体验复苏buff
服装死库水,由丽芙之前的部队清庭白鹭指挥官定制,很有品味真是恶趣味,拥有你游第二个赠送特效皮(第一个是里乱数哥泳装)红球离子炮,黄球立方体超算空间 轻微聚怪,蓝球离子墙并附带减速(注意,黄球蓝球单消双消均为雷伤)大招区域回球加攻并减速区域内敌方单位,qte雷伤 区域治疗,核心被动攻击附带30%雷伤 标记,满4次附带额外雷伤并触发区域治疗,红球概率触发标记(30%|60%|100%)SS触发的治疗区域内友军雷伤 20%,SSS引雷(标记)额外伤害提升25%,S 黄球内敌人-15%雷抗。要有较可观的输出操作如下:进超算消黄 消蓝,红球尽量3消100%触发标记,多平A。顺带一提,流光有非常不错的保命留人手段(黄球)比较克制加百利的突进等。
丽芙仰光:灰鸦小队,S级物理辅助,婚纱服装
拥有不错的输出和治疗量,红球物伤 减速,3消还能降攻,黄球强化平A伤害段数,蓝球区域标记物伤 牵引,核心被动概率标记触发光罚,3消或触发5次光罚触发治疗。大招区域光罚并使友方伤害减免 75%,qte治疗加盾。SS蓝球内对敌人额外伤害 15%,SSS光罚额外伤害加成 50%,S 开大后全队额外伤害加成 15%。不想拖仰光后退就给她4巴2达吧
要有可观的伤害,那就3消蓝 3消黄吧(黄球存在时间低于蓝球所以建议先消蓝)然后就AAA疯狂触发光罚吧。当然我可不忍心让穿婚纱的女孩子上战场
在后台给我加油和治疗就行了
苏菲亚银牙:阿迪莱商业联盟,A级火辅助,黑皮小萝莉奸商(和常羽一起坑蒲浶)
红球倍率还蛮高的,能有700% ,黄球带向前位移,蓝球扇形霰弹,大招聚怪推出并牵引 大爆炸,核心被动就是打出最后一下平A,3消,qte或大招时会掉落血包,加血加火伤,苏菲亚捡到了还能 4能量 75热能值,热能值(0/100/200) 攻击(5%/10%/15%)SS必*、qte血包掉落 1,SSS在5s内捡到3次血包 火伤buff增益10%,S 大招命中时目标火抗-15%。怎么玩得好呢?尽量三消或打出平A最后一下或开大触发血包然后捡起来就行了。。有时可以利用黄球的位移。小提示:血包不捡过一会儿会自动捡。(现在苏菲亚的SSS被动改了,只要捡到一个包就能使 火伤buff增益10%)可惜目前火队拉跨,某种程度上苏菲亚才是真正的遗忘者
薇拉瑰丽:三头犬小队,A级暗辅助
“坏女人”大家都不陌生吧,给我印象最深的就是那三声“指挥官”还有战斗语音“谁准你站起来了”请务必踩话虽如此,但薇拉的伤害还是稍微有点残念,红球三消只有570%的倍率(20级)可以拉怪(技能介绍没说但确实可以)黄球带向前突进,蓝球可以治疗 一小段后退位移 标记,大招区域暗伤并给予队友治疗 移速加成 10%暗伤buff,qte范围暗伤 治疗 10%暗伤buff,核心被动长按攻击键进入核心攻击(暗伤,伤害意外的还行?)每次消耗12点超频值并回6点能量,超频值(下方红条)上限60,获取方式同消球一样(单/双/三依次回3/7/12)并且每秒自动回2点。SS释放核心攻击时 5%攻击,最多叠3层,SSS暗伤buff加成翻倍(这个非常重要)S 大招更加持久。好了终于可以说怎么玩了,薇拉的手感,个人觉得,非!常!好!
先是黄球向前突进,接着红球S型位移 拉扯怪,然后蓝球后退位移并标记,最后就是核心被动的后撤步(值得一提的是,薇拉的核心被动长按后是强制进入的,相当于霸体,而且,蓝球算是瞬发的,消除后长按普攻键首先检测到的是点击而不是长按,所以会向前一下平A然后再后退进入核心攻击)这套连招下来也能够不错的伤害,而且动作也可以说是非常的帅气,操作起来很顺畅。当然能开大就先开大吧毕竟能加暗伤buff呢。
9S:尼尔小队,S级物理辅助,算是白毛正太吗?
cv就很有趣了,花江夏树
顺带一提小常羽也是他配的。红球直线镭射炮,黄球创造一个圆形迟缓区,并且处于里面的敌人会静止一小段时间(咋,瓦鲁多!)蓝球释放不断扩散的环形电波,碰到敌人造成伤害,队友则是治疗。闪避后可进入疾跑(遛狗时间)疾跑时按普攻造成一小段物理伤害。普攻无法回球,每2.5s自动回1颗。大招是小游戏骇入攻击(大招右下角可以选择关闭小游戏)核心被动(超长!)开场获得100点超频能量(上限也是100)每秒恢复20点,>50时3消会消耗50点并获得对应颜色的单色球(超频指示器)点击指示器会消除所有的同色球并召唤辅助机释放飞弹,当被消除的同色球超过3颗时会随机获得同数量的色球,并且会减少自身换人时间(上限为4s)SS被动超频指示器上限 1,每次切入随机获得1颗,qte和蓝球均可为2B,A2 10%物伤(仅限)SSS色球回复时间变为1.5s且于后台也可以回复,超频指示器伤害提升50%,qte增伤效果翻倍。S 释放超频指示器会有0.3s无敌并 10%物伤(与2B,A2同队额外 10%物伤)9S一般都与2B,A2一队,可能轮不到他上场什么的,但如果切上去了,那就打一套输出再走吧,三消 释放超频指示器即可,而且尽量让指示器能消除同色球3颗。(话说一般切9S上场都是为了让切下场的A2保持狂战士状态吧)
万事明觉:突击鹰小队,A级冰辅助,白毛医生
眼罩勿扰(挺好看的,求同款!)型号明觉(明人不睡暗觉)嗜睡,开场耸肩和结束时的“面瘫”的说出“打得真累”嘲讽拉满,就一个字,帅
红球倍率525%(19级)是的比薇拉还低,但有直线穿透位移 霸体,黄球小段位移向前肘击 短暂无敌,3消还能提供较长霸体,蓝球减速冰伤 治疗,3消提供较长霸体。任意3消后1s内按住并长按普攻可以进入战术射击姿势(biubiubiu)大招就是大光跑了,核心被动可以简单理解成在战术射击姿势时松开普攻键来代替闪避,如果“闪避”判定成功(会有bing的一声)即可触发伤害较大的狙击并提供较长时间无敌,失败就释放伤害较小的狙击并且没有无敌。SS加50%核心被动伤害,并且在后台会自动积累能量5%/s,SSSqte提供的冰伤增益翻倍,S 大招伤害翻倍,触发核心被动 5%能量,后撤步闪避判定成功额外 10%能量,十分强大的技能。要打出不错的伤害呢,就需要频繁的三消触发核心被动,顺带开开大招,三色球本身伤害低,要用核心被动来弥补伤害的不足。总之呢,万事是一个比较考验反应能力的构造体,而且关键是,挺帅的
不难发现,除了仰光,剩余的辅助型都有加伤效果(当然9S的加伤仅限2B和A2)所以正常情况1主c输出,1装甲减抗,1辅助加伤是很好的选择。当然辅助型也可以作为首发来使主c在切入时多打一套输出,还能紧急切上台蹭超算qte主c奶他,算是非常不错滴
辅助型篇也到此完美谢幕啦,希望我的帖子能够对大家有些帮助,有疑问的的欢迎指出讨论
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