《战双帕弥什》:“曲”老板实战体验,比卡穆手感差一些

《战双帕弥什》:“曲”老板实战体验,比卡穆手感差一些

首页动作格斗战双帕弥什重灾区更新时间:2024-06-03

诸君安好,雾夏菌报道。

这篇文章来得有点晚,新的授格者,曲老板登场已经有段时间了,很多玩家也已经上手培养了。甚至某些玩家强制符合口味的一张张大长腿图片还“骗”来了不少萌新。

那么这一回合就来讨论一下,这位新的授格者“曲”,她的一个实际体验如何。

1、技能机制

首先就是技能方面了,上手后就会发现,其实曲的这个手感并不算多好,需要一段时间去适应。而产生这种感觉的一个原因,就是曲的技能偏于直线类。黄色、蓝色球有一定的横扫,但范围并不算大。

反观卡穆,他技能的攻击范围基本上都是360度全方位的,那个带来的打斗体验自然会更舒服。这是为什么说曲的手感不如卡穆的原因之一。

再一个就是曲的技能,没有明显的突进动作,用起来也就不够飘逸。卡穆虽然变身前比较笨重,但变身后却颇为灵活。

至于伤害方面,有玩家说曲更高,也有玩家说卡穆更高。这个不能片面地说谁更高,机制不同打法作用自然也不同。一个主打物理伤害,一个主打暗伤,不好准确地比较。非要说的话,应该是曲的持续伤害更高,毕竟人家有核心被动凝结状态,而卡穆则是胜在大招更猛与范围收割。

2、大招质感

上面提到了大招,曲的大招相比于卡穆,整体的质感稍稍差点意思了。大招前后的一个攻速与打击感都没有明显的提升,用起来就不是没有想得那么舒畅,所以也就没有卡穆的狂噬状态那么带感。

但卡穆的大招有技能球上限的限制,大招状态下的技能球只能自动刷新最多3个,打光就没了,而且不能在大招期间通过攻击来获得技能球,所以很多时候大招后就断炊了,容易出现技能的空档期。曲就不用考虑那么多,大招后依旧可以继续刷技能球。

所以在使用方面,卡穆技能 大招打光了,你就可以过渡到曲,用曲来继续打输出。避免卡穆技能空档期的尴尬。

菌说

目前授格者就两个,想玩的话没得选。而且曲和卡穆这两人,强度其实都很不错的。但相对来说卡穆的保命能力更强,真男人能抗能打,曲还是感觉有点脆,等后续出个授格者奶妈,曲应该可以作为重灾区的常用主力。

最后,整体来说,此曲好评。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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