完全白嫖的性能?据说涂了这管防晒乳(FSR),能让显卡越级战斗

完全白嫖的性能?据说涂了这管防晒乳(FSR),能让显卡越级战斗

首页角色扮演Kingshunt更新时间:2024-07-28

一、前言

近期AMD推出了FidelityFX Super Resolution 技术(简称FSR,俗称防晒乳),从此,A家也有了能够抗衡N家DLSS的技术,这样一来,涂了防晒乳之后,妈妈再也不用担心我被光照(追)了。

当然,FSR和N家的DLSS实现原理上有所不同,不过两者达成的目的却是类似的,大家都是通过牺牲一定的画质来实现帧数的提升。而且由于FSR的开源性和基于CPU运算实现等特性,其适用性更强一些,不论是新卡、老卡(RX470等),甚至是核显,都能够支持。用网友调侃的话来说就是,N家有大力水手(DLSS)技术,但大力水手只有吃完菠菜后才能爆发,而A家的防晒乳,只要涂了,不管是谁,都能立马生效。

不过FSR究竟有多大效果,想必好多玩家心里没底,所以本人这次特意找来新旧两块显卡(新卡为RX6700XT,旧卡为RX5600XT),来探究一下FSR技术效果究竟如何,下面将折腾过程及结果分享给大家。

二、搭建测试平台

工欲善其事,必先利其器,为了此次测试,特搭建了如下测试平台:

测试采用裸机平台进行。

CPU采用了盒装AMD 锐龙7 5800X。

该CPU具有8核心16线程、3.8GHz基频、4.7GHz加速频率和32M三级缓存,规格还是比较强悍的。

CPU采用AM4针脚式设计。

测试选用了两张显卡,其中新卡是找人借的蓝宝石 RX6700XT 12G D6超白金。

显卡外包装正面一览。

显卡外包装背面一览。

显卡采用三风扇设计,散热比较强悍。

肩部一览,和以往的A卡在灯光方面比较朴素不同,这张卡是支持ARGB灯效的。

ARGB灯效展示。

显卡采用6 8pin供电接口。

从这个角度能够看到显卡的4根热管,这样的散热规模对于RX 6700 XT级别的核心来说,完全够用了。

显卡采用3x DP 1.4 1x HDMI 2.1输出接口的配置。

显卡标配了铝合金背板,质感看着不错。

这里有开孔设计,有助于增强散热。

另外,显卡背部也是有ARGB灯效的。

老卡采用了迪兰 5600 XT 6G X战神,这是一张矿卡,在本人之前的文章中已经亮过相了。

显卡采用3风扇设计,散热非常给力,挖矿时温度能够控制到60度以内。

显卡肩部的“X”字样通电会发光,不过只有红光一种模式。

显卡采用8 6pin供电接口。

这张卡也是有铝合金背板的。

尾端也有开孔设计。

接口方面,和上面的RX 6700 XT类似,也是3x DP 1x HDMI,至于这张显卡的挡板。。。。。这似乎并不重要,它并不会影响显卡的性能。

内存选用了雷克沙 冥王之刃DDR4 3200 16G(8GB*2) RGB,这套内存采用铝质散热片,支持RGB灯效,无论颜值还是性能都不错。

背面一览。

内部还有一层塑料盒子。

内存真身,内存上部为白色导光条,下部为黑色散热片,配以雷克沙的英文LOGO,看上去黑白分明,颜值不俗。

换个角度特写一张。

LOGO特写。

顶部的导光条采用细磨砂雾面,看上去很有质感。

内部搭配了8组高亮LED灯珠,可实现多种RGB灯效,下图为灯效展示。

导光条的左侧有阴刻的品牌英文LOGO。

端部特写,可以看出内存的散热片做工不错,内存的毛边也进行了打磨,十分平整。

SSD选用了雷克沙 NM800 1TB,之前用过NM620 1TB,感觉还不错,这次换了支持PCIe 4.0的NM800,看看效果究竟如何。

产品外包装采用黑金配色,看上去简约大气,很有高端范儿。

背面是产品的特性和信息,另外该SSD支持5年质保,相较大多数厂家质保3年,无疑厚道了许多。

内部还有一层塑封包装,可以看出附件也十分简单,除了本体外,提供了一张说明书和一颗螺丝。

SSD采用单面设计,正面有一张贴纸,据说是纳米铜箔材质,配合主板附送的散热片,能够有效改善SSD的散热效果。

SSD的标签则被贴到了背面,除了此标签外,背面没有其他元件。

CrystalDiskInfo成功识别出了SSD的信息。

AS SSD Benchmark测试,由于该软件有点老了,已经跟不上硬件发展的脚步了,所以测试成绩仅供参考。

果断换CrystalDiskMark进行测试,可以看出,持续读取速度和产品外包装上的标称值吻合,另外SSD的其他各项表现都十分给力。

散热方面,选用了九州风神新出的双塔风冷AK620,该散热价格只有299,却有堪比顶级风冷的效能,在人人都RGB的今天,九州风神还能沉心打磨产品效能,推出这样高性价比的产品,确实还是很值得称赞的。

产品的外包装十分朴素,要不是牛皮纸盒外还套了一层印有产品信息的纸盒,都看不出这是一款散热器。

贴纸的另一侧印有详细的产品规格信息,其中有支持的平台、产品三围尺寸、净重、热管数量规格、风扇规格等信息。

内部包装也很稳妥,能够抵抗快递过程中的冲击力。

附件十分丰富,扣具支持I、A多平台。

从外观来看,AK620不同于以往九州家的阿萨辛、大霜塔等双塔散热器,完全是船新的造型,并且LOGO和设计语言有较大变化。

散热器顶部采用了顶盖设计,方格形压纹看上去很有质感,并且这个顶盖是可以拆卸的,玩家可以通过贴纸等方式打造个性化专属装备。

散热器采用双塔结构,按照官方宣传,解热功耗高达260W,这已经赶上顶级风冷的水平了。

散热器侧面鳍片间采用扣fin 折fin工艺,能够完全锁定鳍片,让其保持固定的间距,同时也能聚拢风流,增强散热效能。

散热器热管和鳍片间采用了穿fin工艺,为了增强兼容性,对靠下端的鳍片进行了切削处理。

散热器采用了矩阵式鳍片设计,看上去很有视觉冲击力,当然,对散热效能也是有所提升的。

散热器采用了微凸精雕铜底,外表进行了镀镍处理,略有镜面效果。

散热器采用了6根烧结式热管,并进行了抗重力设计,使得散热效能不会受散热器安装姿势影响。热管和底座之间采用了焊接处理,焊接工艺也非常好,没有留下孔隙。

散热器采用了两把全新FDB风扇,该风扇为12025规格,采用了FDB轴承,具有噪音低,寿命长等特点,风扇的四角也进行了包胶处理,减震效果不俗。

当然,双塔散热器一般都会有挡内存的问题,AK620也不能免俗,本人这对雷克沙的高度不算高,倒也不会和前置风扇打架,但前置风扇会挡住内侧内存的RGB灯效,所以想用RGB的玩家,只能拆掉前置风扇了。

顺便烤个机(室温23.5℃),单勾FPU烤机稳定后,CPU温度在80℃出头,这成绩已经很不错了,要知道之前有些散热器只能将5800X压制到90℃左右。

电源采用了安钛克HCG850金牌全模组,该电源采用全日系电容打造、通过了80PLUS金牌认证、支持十年换新质保,综合素质不错。

想知道各路输出电流及接口规格,直接看这张表就行。

电源真身,其中白色模组线为第三方定制。

侧面LOGO一览。

模组接口还蛮丰富的。

背面的铭牌表。

三、测试及体验

1、常规项目测试

先看看两张显卡的规格。

常规测试结果汇总如下。

从测试结果来看,RX 6700 XT定位就是可在1440P分辨率下高特效畅玩游戏,当然,有部分游戏2160P也是可以玩的;RX 5600 XT则是可在1080P分辨率下高特效畅玩游戏,当然,有部分游戏1440P也是可以玩的。

2、FSR测试

(1)如何开启FSR?

目前宣称要支持FSR的游戏有好几十款了,已经支持的也有好几款了,如《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:抵抗》、《银河破裂者》、《DOTA 2》、《生化危机8:村庄》等。

想要开启FSR也是很容易的,在游戏的图形选项中就能找到相关的项目,下面以《银河破裂者》者为例看看,可以看出,点开FidelityFX Super Resolution,共有5个选项,分别是不(应该翻译为否)、Performance(性能)、Balanced(平衡)、Quality(质量)及Ultra Quality(超高质量),后四项皆为FSR选项,大家根据自己的喜好选一个即可开启该功能(从超高质量到性能,帧率逐渐升高,但画质逐渐降低)。

(2)FSR对游戏画质有何影响?

为了解答这个问题,我专门跑到《生化危机8:村庄》里找了个固定场景试了试(开启光追),然后我盯着图中的五种模式看了半天,似乎没看出来有啥区别。

当然,我用的是3840X2160的高清原图看的,传到这里的图经过压缩后,更看不出区别。

不过从理论上来讲,开启FSR后肯定对画质有影响,但这个影响个人觉得几乎可以忽略不计,尤其是当游戏剧情比较吸引人时,你更不会去注意画质有啥区别了。

(3)开启FSR后,性能提升有多大?

从RX 5600 XT的测试结果来看,提升无疑是巨大的。

其中《纪元1800》和《神之陨落》都需要将FSR开到质量档,才能达到60帧以上。至于剩下的两款游戏,开不开FSR,RX 5600 XT都能够在1440P分辨率下搞定,但是开启FSR无疑会更为流畅。

接着换RX 6700 XT试试,貌似也没啥压力。

其中《纪元1800》需要将FSR开到质量档,才能达到60帧以上;《神之陨落》的要求稍微低点,开到超高质量档即可达到60帧以上。至于剩下的两款游戏,开不开FSR,RX 6700 XT都能够在2160分辨率下搞定,但是开启FSR无疑会更为流畅。

为了增加难度,我们再试试RX 6700 XT开2160分辨率 光追。

目前既支持FSR又支持光追的游戏还比较少,本人找了三款来进行测试。

从测试结果来看,开启光追后,游戏的帧率降幅还是比较明显的,但因为有FSR的加成,所以显卡表示内心依然毫无波澜,即便是需求最大的《神之陨落》,在开启了FSR 质量档之后,平均帧率也达到了70帧以上,至于其他游戏,更是压力不大。

四、总结

此次测试,本人为了准确度更高,跑了大量的数据,耗时一周多,还是挺累的。不过从结果来看还是值得的,AMD FSR技术确实有效,不仅画质损失小,而且对游戏的流畅度提升巨大,实用性很强。当然,目前唯一的缺点是支持FSR技术的游戏相对有点少,希望厂家能进一步优化,拉来更多的游戏支持这项技术,从而造福玩家。

以上的分享就到这里了,希望对大家有所帮助,谢谢欣赏!

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