“在域外之地聚窟州,神秘的力量等待着来自各大文明的武者。运用丰富的武器战胜敌人吧,世界的真相将向最终的胜者展开……全自由的地图交互与飞索系统、要素充沛打击感扎实的短兵相接战斗,体验无拘无束的动作竞技世界!”
4月24日,一款名为《永劫无间》(NARAKA: BLADEPOINT)的国产武术动作“大逃*”游戏开启了新一轮的测试,开测时《永劫无间》在线玩家数位于Steam第五,峰值时刻有13万1570玩家同时在线。后经小编多方了解,该游戏最初的消息来自于TGA 2019 颁奖典礼,当时说是2020年就会上线。
但是距离现在已经过去将近一年半的时间了,这就足以表明24 Entertainment工作室对于它可是用心良苦了。因此,它近日公测的表现总算是不负众望也就顺理成章了。讲到这里,大家也许已经按捺不住内心的激动啦,或许又有一些人以为国产游戏有什么了不起(因为国产游戏的佳作毕竟是屈指可数的)。小编不排斥一些人怀有后边的想法,且听小编娓娓道来!
撰头还得从2019年的TGA颁奖典礼说起,当年《只狼》荣获年度最佳游戏,与此同时一款为人们闻所未闻的游戏《永劫无间》亦被人所关心,原因只在它和只狼非常像的“钩锁”,印象里就难不让人有所疑惑,因此在前几次的开测之前,大家并没有对它抱有很大的希望!但是最近小编亲自经历了一番,霎那间才若有所得:就是它不仅是在简单地模仿,更是超越!
中国风场景以及国产冷兵器是这款游戏不可忽视的要点,以及比起只狼它拥有创新的玩法系统,同时又是国产武侠吃鸡的综合及升华版游戏。同时,《永劫无间》搭载了NVIDIA DLSS技术,让游戏视图界面的真数得以大幅提升,高画质足以让玩家忘记现实世界的美景!
说起吃鸡,大家难免想起《绝地求生》当年发行后,大逃*游戏模式风靡全球,多样风格的FPS和TPS类游戏如雨后春笋般一时跃出在人们的游戏视野里,但是作为酷爱金庸武侠风的国人,对于武侠类的吃鸡游戏的缺席未免一直心有遗憾!
《永劫无间》是一款包含动作冒险元素的多人对战游戏,游戏充满东方色彩的美术设计,采用自由的开放世界地图,加入创新式的飞索玩法和爽快激烈的动作系统,将不同文明的角色与多样的场景交织在一起,豪侠、武士、女剑士等英雄人物穿梭于竹林、娑婆树林和神话般的永生花海。使用英雄能力创造无间战场,用沙尘、隐身甚至化身金刚大佛碾碎敌手!...。
《永劫无间》包含六种可选角色,每个角色具备个性化技能,不同的角色组队将实现连招,使得游戏策略性满满。其次,武器有近战及远程,近战主要是大剑、长剑和太刀,攻击则有普攻、振刀以及蓄力攻击,使得玩家可以见招拆招。玩家将体验自由度超高的移动,以抓钩抓到任何目标或者行进攀爬,在此过程中玩家角色将忽略地形阻碍,使得游戏过程无拘无束。游戏可玩性还是非常高的呦!
目前,囿于小编的见识,小编只能把大家带到这里了,不过,小编的意思还是大家不妨一试,毕竟本次测评开放持续3天(将于4月27日凌晨2点将关闭)!
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