Sqaure Enix于去年TGS发表的PS4/PC生存动作游戏《LEFT ALIVE》,桥本真司担当制作人,锅岛俊文担任监督,《合金装备》系列的新川洋司负责人设。本作于科隆展上举办了面向媒体的会议,公开新情报,内容如下:
游戏讲述位于国境的城市突然遭到邻国军队袭击,邻国士兵对军人以外的一般民众也实施虐*,是什么造成这一惨剧的发生。剧情将以残留在这座城市的三位角色为中心展开,也就是主视觉图上所绘的3人组,左边的美少年为现役军人,Wander Panzer(Wanzer)的驾驶员。女性是一位从军过的警官,因为旧事而一直心怀创伤,剧情中又将揭开她这道伤疤。中间的男性,原本是佣兵,现在是一位被判死刑的逃狱罪犯。
游戏将采用关卡制,玩家操作三人之一,进行TPS式战斗,随着关卡更迭可操作主角会发生变化, 又或者操作Wanzer作战,共两种模式。操作主人公的部分,并非纯粹的射击游戏,子弹是有弹数限制的。3位主人公没有能力差之分,操作谁玩起来的感觉都一样。但一位主人公的行动,会对其他主人公的剧情产生影响,故事存在着多重结局。
可以在关卡中拾取材料来制造道具,可制造的道具包括火焰瓶、陷阱类以及探索用声呐等,这些道具有着重量限制。也就是说除了射击以外,玩家还可以把本作玩成陷阱游戏,自由度、战略性很高。
Wanzer是这个世界最大的武器,人对机战下几乎没有生存的可能,但游戏中仍然给玩家留了对抗手段。玩家可以夺取敌人的Wanzer,体验将步兵一网打尽的爽快感。
每关设置有解救民众的支线任务,与这些NPC会话时有选项出现,根据所选话语内容,NPC对主角们的信用度会发生变化。还存在攻略中实时发生的支线任务,此时需要对主人公的“行动”进行选择,例如遇到敌士兵枪*市民,随着时间经过被射*的人会越来越多,必须展开迅速行动才能救下更多人命。
续报将于TGS2018上披露。
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