重度PVP新游《Project HP》首次测试在今年8月5号~8号,目前已测试完毕。本次测试着重向测试玩家展现了两种模式。接下来让我们一起了解一下本作的具体情况及新模式介绍!
游戏介绍:
本作是由NEXON开发的一款战场型3A动作游戏,并由李恩硕总监亲自下场指挥。其最吸引人的特点就是肉搏之战和获取游戏内点数,从而触发终极技能,变身为“英雄化身”机制。
在本次Alpha测中,官方通过16VS16争夺战、12VS12进击战等多种玩法检查玩家间的大规模肉搏战的具体内容,之后也定会加以补充具体的细节。
而这次测试重点推出了两种模式任由玩家试玩,那就是冲突模式、风暴模式。
冲突模式:
战场定在Faden地图上,玩家需要在此模式下进行组队,并与其他队伍争夺地图中央的据点才能获得积分。
Faden有些类似于“英雄降临”的地图,在这里玩家可以进行变化,人物将转变成别的特殊角色,虽说只能维持一段时间,但其战力是在迅猛提升。而值得一说的是,我们变身的角色有可能是一名远程魔法师,也有可能是别的更有意思的角色。
风暴模式:
在此模式下的地图名为Moshbarg,同样是组队模式,暂时不清楚队伍的上限是多少支。
玩家与队友必须按照游戏中的字母顺序进行占据3个据点,而且不能跳过眼前的据点迈进别的据点,这一点倒是有些限制玩家的自由了。当游戏结束时,以比分论输赢;如果玩家到最后获得最低分那自然是淘汰的,而那些率先获得0分的队伍将会直接进行淘汰。
相信有不少国人也通过各种途径获取了内测资格,而本次A测有建议的配置(配置如下,感兴趣的玩家记得收藏起来,到时候B测来临也可以提前做好准备)。
建议配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10(64bit)
处理器:英特尔i78核以上的CPU
内存:16GB以上的RAM
显卡:SSD20GB/NVIDIA RTX 2060
目前《Project HP》在本月进行了首次游戏测试,离游戏发售日期还远着,官方也没有具体透露出大概时间,之后就让我们期待本作国服吧!
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