艾尔登法环游戏好不好玩,这个毋庸置疑,无缝大地图、开放世界、优质的画面、良好的刷刷体验来说,单独拎一个出来都是可以大书特书的。优点大家都知道,说说缺点,最大的一条就是这游戏对新手玩家太不友好了!
首先完全没有明确的任务主线和支线引导,这就让这么大一个大地图对玩家来说等于无头苍蝇乱窜!我整整玩了一天都不知道应该做什么,除了一次又一次的被虐*!对,是被虐*。不看攻略,我压根不知道原来升级需要到一个关卡的篝火那休息才能开启,这也是第一次见一个游戏的升级功能还需要触发任务才能开启,算是单机游戏圈的“创新”了吧?我说怎么打了几个小时的小怪,死活不升级呢!好歹给一些主线的任务提示到任务清单吧?当然也可能是习惯了过去的游戏模式,一下还转不过来,但你能别在涉及到基本游戏体验的时候,给我摆出一副高傲的头颅呀?合着必须上网看游戏攻略,好好学习了才能上手?果然不愧是如同苹果一样的大厂,习惯于教育消费者。。。。。
另外就是前面提到的虐*,因为不和怪物动动手,你压根就不知道怪物和自己的几斤几两!什么,我被一招秒?卧草,又被秒*?尼玛,这玩意真的能打过么?MLGB的,这游戏是我玩,还是怪物玩我呢?总之,一言难尽,无数次想直接关闭游戏删了就完了!只可惜不能退款,加上之前说的优点,让人如同拿了一根美味的鸡肋,嚼了几口又舍不得扔。基本上从见到的第一个大树守卫到洞穴里的小怪,乃至关卡BOSS,简直是处处给你“惊喜”,惊讶到喜从悲来。这游戏的宗旨怕不是:颤抖吧,凡人,见识死亡的恐惧吧!
还有就是装备掉落几率,反正我刷了几个小时,除了掉了个位数的白板装备外,几乎看不到有价值的装备,也就是说小怪掉的基本上都是垃圾,稍微好一点的都是打BOSS掉。而且好多BOSS都是一次性掉落,打完就消失了!根本不给你刷刷的准备!至少我这几个小时的体验是这样。
另外经常有一些莫名其妙的支线任务。比如说走到小路上,有人喊你帮忙,你拉开镜头环视一周,尼玛的是闹鬼呢?根本找不到NPC!此时此刻,你要是不上网看攻略能找到,我给你一百个赞!就算是这样,我看了看攻略还摸索了半天,原来是要打一颗树才能让NPC显形!好吧,看来玩这个游戏就好比拿了一款新款电器,必须照着说明书才可以玩!尼玛我这是下班了本想娱乐娱乐,还逼着我加班学习??这是一款游戏该*人事么?另外这种动作向的游戏,自认还不算手残,但基本上每天都得死个几十次都算少的,反正我玩一个周六死了不说有一千次,一两百次估计是有的,大部分游玩时间基本上不是在死亡,就是在捡尸体的路上。
按道理,吐槽这么多除了已付款不能退款不舍得之外,我应该自认倒霉放弃这款游戏了。但因为之前玩了上古卷轴5,觉得坚持坚持还是能体验到游戏的乐趣的。记得刚玩上古5的时候也有这样的体验,当然没现在这么严重,起码绝大多数怪物还是能轻松应对的, 不像现在基本上除了被虐还是被虐!说这游戏制作人心理没啥问题我都不信!
刚开始按习惯性玩法选了法师,被虐得不要不要的,后来上网查资料说新手应该用骑士,果断废了几个小时的档,重新玩骑士。然后我就后悔了,有差别么?早知道还不如继续玩法师呢,反正换谁不是被虐呢?你说是吧?刚刚上网查了骑士的盾反、跳斩,以及如何释放灵魂帮你挑战BOSS,回头晚上重新试试。唉,好好的一个游戏,硬是被我整成论文创作了。。。尼玛!
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